[OMSI 2] Starachowice (v3.0) | ||||||
Cieszę się, że kolejna mapa, w którą miałem swój wkład została wydana. Jedna z lepszych polskich produkcji, spory progres w porównaniu do drugiej wersji. Polecam.
![]()
Pora na ocenę.
Jak na razie przejechałem się na linii 18 i muszę powiedzieć, że jakość wykonania Starachowic jest bardzo wysoka (ładne ulice, budynki). Jeśli to jest realna mapa, to czułem się jakbym jechał po prawdziwych Starachowicach (chociaż tam nie byłem ![]() Moja ocena 10/10, +1 dodatkowy punkt za cały download bez braków (albo to ja wszystko posiadam? ![]() Gratuluję udanej mapy. ![]()
Według mnie mapa na mocniejsze sprzęty, pamiętam jak grałem na poprzedniej wersji to co jakiś czas przycieło tak teraz jest to nie do wytrzymania.
![]()
Przejechałem się linią nr 18 i było naprawdę fajnie
![]() ![]() ![]() Pozdrawiam, Shadow ![]() Najważniejsze jest to, abyś nie poddawał się przez to, co sądzą o tobie inni ludzie.
U mnie komputer szału nie robi (ponad 5 lat) i podobnie chodzi jak Szczecin czyli FPSy na poziomie 22-28. Przejechałem 18 i 21 ogólnie bardzo polecam, fajne ciasne zakręty, dużo rond, jestem zadowolony. Instalacja bardzo dobrze zrobiona, wszystko wkleiłem i wszystkie tekstury są wyświetlane prawidłowo, duży plus za paczkę z brakującymi elementami, coś takiego powinien dołączać każdy twórca gry, wtedy nie byłoby problemów.
Polecam!
Po przejażdce po liniach 18 i 21 zdecydowałem się na ocenę. Na plus napewno to, że jest to mapa realna. Na ile realna? Ciężko mi to ocenić. Do wyboru mamy 3 linie - co sprawia że mapa nie znudzi się tak szybko, przynajmniej w teorii. Sama jazda jest dosyć przyjemna, tereny są zróżnicowane. Atutem są także obiekty dedykowane. Jednak nie wszystko jest aż takie kolorowe. Podczas streamowania fpsy w jednym miejscu spadły mi do 12, mimo że na reszcie mapy ilość klatek oscylowała w granicach 25. Ponadto autorzy wybrali dziwny sposób walki z trójkątami powstającymi w wyniku korzystania z radiusów, mianowicie "kwadracenie wybiórcze". Troche dziwnie to wygląda gdy na środku ronda mamy sześciokątną wysepkę a 30 metrów dalej idealnie płynne krawężniki przy zatoczce. Ponadto miejscami występują oryginalne tekstury chodników i asfaltu, ale przez ich różnorodność nie rzuca się to zbyt w oczy. Od oceny liczbowej się powstrzymam, aczkolwiek mapę polecam każdemu, zwłaszcza że na nadmiar map realnych polska scena OMSI nie cierpi. Wielkie gratulacje dla autorów
![]() Pozdrawiam, Ogon.
Jako ciekawostkę możemy podać, że mapę zaczęliśmy 14.06 a skończyliśmy 14.11, po czym ją wydaliśmy. Trwało to równe 5 miesięcy, mogło trwać krócej gdyby nie problemy osobiste.
Ogon, W którym dokładnie miejscu FPS-y spadły Ci do 12? Co do kwadracenia, zajmiemy się tym w poprawce (im więcej błędów nam zgłosicie, tym więcej poprawimy, zachęcamy). Mapa jest na tyle realna na ile pozwolił edytor oraz obiekty, układ drogowy jest w 100% realny. Słyszałem że nie spodobała Ci się wiata na Dworcu- zostanie wymodelowana od nowa, bo w realu ją wyremontowano. Nad texturą aslaftu pomyślimy poźniej ![]()
Co do tekstury wiaty, to nie przypadły mi do gustu słupki - po prostu wyglądają sztucznie. A jeśli chodzi o spadek fpsów to jutro dokładnie dam znać, gdyż teraz nie mam już dostępu do komputera
| ||||||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |