Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


Ankieta: Czy odczuwasz jakąś zauważalną różnicę w OMSI między Windowsem/Linuxem?
Nie posiadasz uprawnień, aby oddać głos w tej ankiecie.
Linux zdecydowanie lepszy
37.50%
9 37.50%
Linux jest nieco lepszy
12.50%
3 12.50%
Bez różnicy
12.50%
3 12.50%
Windows jest nieco lepszy
16.67%
4 16.67%
Windows jest zdecydowanie lepszy
20.83%
5 20.83%
Razem 24 głosów 100%
*) odpowiedź wybrana przez Ciebie [Wyniki ankiety]

OMSI + Linux = połączenie idealne?

#11

Nie chcę zakładać oddzielnego wątku, więc zadam to pytanie tutaj. Czy osobom grającym na linuksie również spamuje tym konkretnym błędem w logu: Warning: load x File - Direct9 Error: E_FAIL (-2147467259)?
Odpowiedz

#12

n​i​e
Miejsce na twoją reklamę.
Odpowiedz

#13
(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj, 12:48 przez TheSolaris.)

(Wczoraj, 09:51)Westu napisał(a): n​i​e

A podzieliłbyś się swoją konfiguracją? Ja uruchamiam OMSI przez Proton Experimental ze zmiennymi:
Kod:
WINED3D=1 PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 %command%
na Mincie 22.3, kernel 6.8, driver amdgpu (Radeon 5700XT), Mesa 25.2.8.
Odpowiedz

#14

PROTON_FORCE_LARGE_ADDRESS_AWARE=1 WINED3D=1 %command%

Kernel: Linux 7.1
NVIDIA-SMI 610.43.03 KMD Version: 610.43.03 CUDA UMD Version: 13.3

Upewnij się że Omsi jest zainstalowane na partycji sformatowanej do EXT4 bądź Btrfs
Miejsce na twoją reklamę.
Odpowiedz

#15
(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj, 22:37 przez TheSolaris.)

OMSI mam na drugim dysku sformatowanym pod Ext4. W ogóle to gra działa bez problemu, ale z jednym wyjątkiem. Jak gram z ruchem ai od mistersixa to gra mi się crashuje (oryginalne ai nie powoduje problemów). Więc moja teoria jest taka, że z cięższym ai zużywa cały ram, który i tak już jest obciążony przez błędy i wywala się. W logach nic więcej nie przykuwa uwagi. Próbowałem inne wersje protona w tym GE. Czy możliwe jest to, że gra się crashuje tak jak opisuję czy szukać innych rozwiązań?

Edit: Błąd DirectX według mnie koreluje z niewczytującymi się słupami sygnalizacji świetlnej - następuje po próbie załadowania takowego.
Odpowiedz

#16

Ogólnie to wersję Protona poniżej 9 mają większe tendencje do działania, na 10 czy experimentalu wywalało mi co kilka minut. I tak według mnie nie za dobrze się gra bez normalnego ffb, więc jak ktokolwiek jakkolwiek to naprawi, to będzie dało się grać. Edytor działa dziwnie i czasami ci może wywalić mapę w kosmos więc tego nie polecam.
Odpowiedz

#17

A czy Tobie także nie wczytywały się słupy sygnalizacyjne?
Odpowiedz

#18

Proton ma problem ze wczytywaniem plików .x więc wszystkie modele wykorzystujące te pliki ci się nie załadują
 Podziękowania za post: TheSolaris(+1)
Odpowiedz

#19

Czyli od tego jest ten error. Bo tam jest "fail to load x file". Dzięki za pomoc.
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości