Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


Ankieta: Czy odczuwasz jakąś zauważalną różnicę w OMSI między Windowsem/Linuxem?
Nie posiadasz uprawnień, aby oddać głos w tej ankiecie.
Linux zdecydowanie lepszy
30.00%
9 30.00%
Linux jest nieco lepszy
13.33%
4 13.33%
Bez różnicy
13.33%
4 13.33%
Windows jest nieco lepszy
20.00%
6 20.00%
Windows jest zdecydowanie lepszy
23.33%
7 23.33%
Razem 30 głosów 100%
*) odpowiedź wybrana przez Ciebie [Wyniki ankiety]

OMSI + Linux = połączenie idealne?

#21

Co do plików z rozszerzeniem .x zvibecodowalem skrypt ktory je konwertuje na .o3d, jednakże zauważyłem kłopot z przeźroczystościami. Część drzew (np. Sceneryobjects/Ruede/Tree_Street_01.sco) traciły przeźroczystość. Zerkałem do nich i samemu nie jestem w stanie wytłumaczyć czemu tak się dzieje. Załączam wspomniany skrypt: https://infolink.ovh/shared/convert_scenery_x_to_o3d.py
Miejsce na twoją reklamę.
 Podziękowania za post: TheSolaris(+1)
Odpowiedz

#22
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 14.08.2026, 13:19 przez TheSolaris.)

Ostatnio konwertowałem testowo niektóre obiekty za pomoca OmsiXConv z SDK tools. Niektóre (Sceneryobjects/Verkehrszeichen_MC/StreetSign_1sm.sco i StreetSign_1lg_pole.sco) miały problem z przezroczystością tylko w drugą stronę - zyskały przezroczystość. Zmieniłem w sco wartość [matl_alpha] z 2 na 1 i było git. Widocznie niektóre obiekty po przekonwertowaniu „czytają” te wartości na opak.
Odpowiedz

#23

Nie, kolejność materiałów w o3d ma znaczenie na to jak są renderowane, by znak poprawnie się wyświetlił należy zamienić je miejscami.
Miejsce na twoją reklamę.
Odpowiedz

#24
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.08.2026, 11:34 przez TheSolaris.)

To znaczy, że przy konwertowaniu niektórych obiektów materiały się zamieniają miejscami?
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości