| [Pojazd] NEOMAN Overhaul 3.62.1e |
Masz może zainstalowanego 4GB Patcha i ustawioną pamięć tekstur na 0.0 MB?
Jeśli tak to spróbuj jeszcze raz zainstalować.
Pudło mam 4gb patcha, oraz pamięć dla tekstur na tak ok 80% pamięci karty graficznej. Dodam że problem występuje tylko w tym autobusie sobola. Chyba muszę wrócić na wersję 2.2.0.
(29.12.2025, 11:41)stalker15 napisał(a): Pudło mam 4gb patcha, oraz pamięć dla tekstur na tak ok 80% pamięci karty graficznej. Dodam że problem występuje tylko w tym autobusie sobola. Chyba muszę wrócić na wersję 2.2.0. Ostatnio miałem ten sam problem z "kartonami" od Iwo. Dokładnie tak samo wyglądały spawnowane autobusy jak u Ciebie. U mnie pomogło :
postawcie sobie ten autobus na czystym grundorfie, jeżeli tam działa, to 4gb patch jest poprawnie zainstalowany a pamięć zapychają pojazdy AI / autobusy AI / sama mapa która jest źle zoptymalizowana pod kątem rozdzielczości tekstur obiektów.
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
' Manual Door button count
' 0 - 1+2+3+4 ' 1 - 1+2+3 ' 2 - 1+2 ' 3 - Only 1 [setvar] vis_dashboard_door_button_count 0 czy ten wpis odpowiada za liczbe przycisków drzwi ? bo mam ustawione 0 na malowaniu mza warszawa 2010 a mam 2 przyciski przegub |
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 2 gości |

