[Pojazd] Solaris Urbino 15 III | |||
Zauważyłem problem który potencjalnie czyni ten autobus niegrywalnym. Mianowicie, pasażerowie na końcowym przystanku mają poważne problemy z opuszczeniem pojazdu. Aczkolwiek ukończenie modelu to zadanie dla jego autorów, postanowiłem podać tutaj tymczasowe rozwiązanie. Proszę otworzyć plik Script\doordar2.osc i znaleźć tekst w liniach 329-331:
Kod: (L.L.door_0) 0.9 > (S.L.PAX_Entry0_Open) (S.L.PAX_Entry1_Open) Kod: (L.L.door_0) 0.9 > (S.L.PAX_Entry4_Open) (S.L.PAX_Exit4_Open)
Rżnij karabinem w bruk ulicy, Twoja jest krew, a ich jest nafta!
— z: Julian Tuwim, „Do prostego człowieka”.
jaki jest skrypt do 3 drzwi ?
http://youtube.com/thejakubek98
http://facebook.com/kmkielce ![]() http://bussomania.blogspot.com/ ![]() SERDECZNIE ZAPRASZAM !
Witam wszystkich,
mam do was pytanie. Otwieranie wszystkich drzwi drzwi w Solaris Urbino 15 III by Darek 59 podpisano pod komendą <KY_bus_doorfront3> ktoś z Was może wie, pod jaką nazwą jest zamykanie wszystkich drzwi? ![]()
Siemano,
już Ci tłumaczę: <KY_bus_doorfront3> - Otwieranie wszystkich drzwi. <KY_bus_doorfront4> - Zamykanie wszystkich drzwi. Pozdrawiam, MrYanke$ ![]()
U mnie coś jest z tym modelem nie tak, bo pomimo obecnie dość mocnego kompa i dobrych ustawień skacze jak kangur (nie ma to związku z FPS-ami, tych jest co najmniej 25), po czym OMSI wywala znany wszystkim błąd "Zugriffcośtam" i nie da się grać.
EDIT: To nie wina fontów, bo na starym PC działało. Jakby ktoś miał jeszcze taki problem -> kierunek PW. Może coś ustalimy wspólnie. / Przeniosłem do działu z problemami. - skawek /
"Ми стојимо постојано кано клисурине.
Проклет био издајица своје домовине!"
U mnie taka sama sytuacja. Z tego co przeanalizowywałem cały model, to jest to wina któregoś zapętlającego się skryptu, bądź za dużo poly, lecz osobiście stawiałbym na to pierwsze.
Witam! Czy dało by się tak, aby kierownica więcej razy się obracała? Bo tak jakoś nie realistycznie
![]() (14.07.2013, 17:35)bootsy21 napisał(a): [...]W pliku model_Merc1.cfg (Merc? toż to Solaris, nie wiem czemu tak to autor nazwał ale mniejsza z tym) musisz znaleźć wpis taki jak ten: Kod: [mesh] Liczba na samym dole (w tym przypadku 1680) odpowiada za stopień obrotu, należy ją zmienić w celu uzyskania dogodnego rezultatu skrętu kierownicy według własnych wymagań. ![]() Oczywiście plik model_Merc1.cfg należy otworzyć za pomocą notatnika.
/ Grafika usunięta (5.2 Regulaminu: "[...] Łączna wielkość grafik nie może przekraczać 600x180 pikseli oraz wagi 120KB") - skawek /
| |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |