| Projekt Szczecin (v4.0.1, 20150315) | |||
|
Mapa jest rewelacyjna
Nawet mam 30fps co jestem w szoku Jedyny minus chyba ze to u mnie tylko tak jak ze na lini 58 jak sie jedzie na goclaw za przystankiem pokoju tam prawie zadne samochody nie jeżdżą Tez tak macie ?Wie ktoś jakie potrzebne sa wszystkie autobusy do ailists ? I z gdzie znajde malowania do nich dokładiej ? prosiłbym o jakaś wiadomosc na PW
MAN EN92, MAN D86. Malowania w paczce.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
A ja mam takie pytanie, czy linie 58 i 59 będą dostosowane do nowych tras i rozkładów, które obowiązują od stycznia?
To może i ja wyrażę swoją opinie.
Pierwsze co to powiem, że stare tereny nie zostały zaniedbane i zostały odświeżone, co się chwali ![]() Jednakże chciał bym powiedzieć o kilku bugach i błędach: - kościół Stołczyn, tekstura obok wieży jest ta sama co na wieży, co za tym idzie mamy "szachownice" okien i niebieskiego daszku na bocznej ścianie. - błąd którym się najbardziej przejmuję, a mianowicie to ruch Ai, czytałem w kilku postach, że jest genialny, niestety się z tym nie zgodzę, ponieważ w wielu miejscach si się po prostu blokowało, np Gontyny z E. Plater, samochód na środku skrzyżowania i lipa, żaden samochód się przez 10 min nie ruszył, to samo na skrzyżowaniu E.plater z Firlika. Martwi mnie to bo jak czytam to tylko u mnie to występuje, dodam, że mam ruch AI ustawiony na 100 aut na mapę.
Bądź miły dla osoby która próbuje Ci pomóc na forum, tym bardziej, że robi to bezpłatnie w swoim wolnym czasie.
(01.03.2014, 23:28)CraherPL napisał(a): - kościół Stołczyn, tekstura obok wierzy jest ta sama co na wierzy, co za tym idzie mamy "szachownice" okien i niebieskiego daszku na bocznej ścianie. To obiekt stworzony przez kogoś z twórców gry, nic na to nie poradzimy, że komuś nie chciało się tego poprawnie oteksturować
Przecież to jest kościół od twórców gry - tj. Berlina
Sceneryobjects\Buildings_MC\kirche_ev_01.sco
Aha no okej, nie wiedziałem. A co do sprawy korków to co może być przyczyną.
P.S. tak wiem, że jest duża różnica między wierzy a wieży, sorry 'bout that
Bądź miły dla osoby która próbuje Ci pomóc na forum, tym bardziej, że robi to bezpłatnie w swoim wolnym czasie.
Mapa naprawdę znakomita, brawo! Szczególnie mnie cieszy świetna optymalizacja, gdyż przed wydaniem, to właśnie o nią się obawiałem.
Mam jednak dwa pytania; 1) Czy wszyscy z Was mają małą liczbę pasażerów? Konkretnie na linii 63, od Skolwina, pasażerowie wsiadają na drugim, trzecim, czwartym i czasem piątym przystanku, a potem długo nikogo? (Tak, tak,tak. Ustawiłem liczby pasażerów, ludzi, zmieniłem plik global itd, itp). 2) Jeśli wszyscy tak mają to mam jeszcze pytanie do autorów; czy jest to zabieg celowy (mała liczba pasażerów), czy jakiś błąd i czy można by prosić o jakieś wskazówki (lub patch ) w celu zmiany tej sytuacji?
| |||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 2 gości |

Nawet mam 30fps co jestem w szoku
Tez tak macie ?
prosiłbym o jakaś wiadomosc na PW
![[Obrazek: psiuk450x60.png]](https://www.gsmk.org.pl/banery/psiuk450x60.png)

![[Obrazek: 71972199532229830538.png]](https://hostmat.eu/images/71972199532229830538.png)
Sceneryobjects\Buildings_MC\kirche_ev_01.sco
) w celu zmiany tej sytuacji?