Prześwitujący obiekt po skonwertowaniu do OMSI | |||
Stworzyłem sobię obiekt w 3DS Maxie i skonwertowałem go do OMSI. Lecz w niektórych miejscach jest przeźroczysty
![]() ![]() Oto wpis z pliku CFG Kod: [mesh] Sprawdziłem też model w 3DS Maxie jak i blenderze. Wszystkie stronyt wyświetlają się poprawnie, tylko w OMSI część prześwituje ![]() ![]()
Widać, że normalne są odwrócone. Nie orientuję się w 3ds Maxie, ale powinna być opcja "flip normals". Ewentualnie to coś przy konwercie może być, skoro w programie jest ok.
| |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |