Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


Radom v1.0 (linia 20)

#11

(08.05.2026, 22:22)adamets2 napisał(a): @AdrianD to nie błąd gry tylko mechanika. Jeśli jedziesz za szybko, szarpiesz za mocno itp to pasażerowie czują się jakby jechali na plandece stara, a nie w autobusie:) Musisz spokojniej jechać i powoli podjeżdżać na przystanki. Nie wiem czy masz to wyłączone, ale jeśli nie to w czasie jazdy pasażerowie powinni mocno krzyczeć. Żeby pojawił się ten komunikat trzeba jechać bardzo niewłaściwie np zamiast po drodze po chodnikach itp albo mocno hamować.

ja nie przekraczałem nawet 30 km/h, jechałem około 20 km/h
Odpowiedz

#12

Niestety oni są wyczuleni na bardziej gwałtowne manewry, nawet wjechanie na krawężnik przy tej prędkości jest dla nich powodem do marudzenia
[Obrazek: 5e2DA8R.jpeg]
 Podziękowania za post: adamets2(+1)
Odpowiedz

#13

(09.05.2026, 14:37)AdrianD napisał(a): ja nie przekraczałem nawet 30 km/h, jechałem około 20 km/h
A czy jeździsz może z włączonymi kolizjami? Mogłeś po prostu mieć spotkanie III stopnia z niewidzialną ścianą.
Rżnij karabinem w bruk ulicy, Twoja jest krew, a ich jest nafta!
— z: Julian Tuwim, „Do prostego człowieka”.
 Podziękowania za post: Konduktor5-8(+1)
Odpowiedz

#14
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2026, 14:13 przez Ikarus 132.)

Przestańcie pisać jakieś bzdury o fizyce, wyczuleniu czy kolizjach. Częstotliwość tych komunikatów zależy wprost od parametru w pliku .otp Ticketpacka:
Kod:
[ticketpack] <-- Określa początek definiowania paczki biletów
0.6 <-- Prawdopodobieństwo skasowania biletu przy wejściu do pojazdu (ale nie pamiętam dobrze, czy to rzeczywiście to)
0.1 <-- Prawdopodobieństwo zakupu biletu przy wejściu do pojazdu
0.4 <-- Jak bardzo skorzy do rozmowy są pasażerowie (mówienia dzień dobry, dziękuję itd)
0.0 <-- Jak bardzo pasażerowie narzekają

Wyzerowanie rozwiązuje temat. Po prostu. A całość wytłumaczył dawno temu @mati555 https://strefa-omsi.pl/Watek-Jak-zrobic-...#pid150527
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
 Podziękowania za post: Jestem Szymek(+1) , adamets2(+1)
Odpowiedz

#15
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2026, 15:08 przez Sartorius.)

Z całym szacunkiem, ale istnieją mapy, w tym także niektóre bezpłatne, które można przejechać bez kolizji z niewidzialnymi ścianami. Użytkownik końcowy chciałby dysponować dobrze zrobioną mapą, którą może uruchomić w swoim domyślnym ustawieniu, bez konieczności oglądania się, że we wpisie Autora mapy jest zalecenie użytkowania jej z wyłączonymi kolizjami (ingerencja w ustawienia programu użytkownika), a tym bardziej gmerania w skryptach. A zrobienie mapy w taki sposób, żeby, w granicach przyzwoitości, dało się przejechać bez wpadania na obiekty, których nie widać, jest możliwe do osiągnięcia, zapewniam. I piszę to z własnego doświadczenia, gdyż już trzy takie mapki skorygowałem.

A szkoda, bo akurat powyższa mapa Radomia jest, że tak to określę, starannie wykonana i bardzo ładna. Z tym że, oczywiście, w niektórych miejscach nie ma innego wyjścia, jak tylko wyrżnąć w niewidzialną ścianę.
Rżnij karabinem w bruk ulicy, Twoja jest krew, a ich jest nafta!
— z: Julian Tuwim, „Do prostego człowieka”.
Odpowiedz

#16
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.05.2026, 22:20 przez Ikarus 132.)

Przypominam, że dodatki wydawane na forum nie wychodzą spod ręki profesjonalnych wydawców, którzy zajmują się tym zawodowo. Znakomita większość map czy pojazdów jest wynikiem bezpłatnej pracy czy zabawy hobbystów, którzy dobrowolnie dzielą się jej efektem. To nie oznacza braku jakichkolwiek standardów - map niegrywalnych nikt nie pobierze - niemniej stawianie oczekiwań czy tego rodzaju warunków jest przegięciem w drugą stronę. Sytuacja, w której autor uprzedza "należy wyłączyć kolizje" jest jak najbardziej akceptowalna, zwłaszcza, że przecież za tę mapę nie płacisz.

I jeszcze jedno - chciałbym, żeby Twoje zapewnienia zostały zweryfikowane przez portfolio. Bo klawiatura przyjmie wszystko.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
 Podziękowania za post: adamets2(+1)
Odpowiedz

#17
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.05.2026, 10:53 przez Sartorius.)

(11.05.2026, 22:19)Ikarus 132 napisał(a): Przypominam, że dodatki wydawane na forum nie wychodzą spod ręki profesjonalnych wydawców, którzy zajmują się tym zawodowo. Znakomita większość map czy pojazdów jest wynikiem bezpłatnej pracy czy zabawy hobbystów, którzy dobrowolnie dzielą się jej efektem. To nie oznacza braku jakichkolwiek standardów - map niegrywalnych nikt nie pobierze - niemniej stawianie oczekiwań czy tego rodzaju warunków jest przegięciem w drugą stronę. Sytuacja, w której autor uprzedza "należy wyłączyć kolizje" jest jak najbardziej akceptowalna, zwłaszcza, że przecież za tę mapę nie płacisz.
A ja co, prowadzę firmę „Usuwanie kolizji w mapach na OMSI Corporation”?

(11.05.2026, 22:19)Ikarus 132 napisał(a): I jeszcze jedno - chciałbym, żeby Twoje zapewnienia zostały zweryfikowane przez portfolio. Bo klawiatura przyjmie wszystko.
Rzekłeś, więc masz to „portfolio”. A na marginesie, to puściłbym te poprawki wcześniej, gdybym od Szanownej Moderacji nie dostał banika na pół roku za bzdeta.
Rżnij karabinem w bruk ulicy, Twoja jest krew, a ich jest nafta!
— z: Julian Tuwim, „Do prostego człowieka”.
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości