Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


Słupki przystankowe Transport GZM

#1
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 1 godzinę temu przez K7A.)

[Obrazek: TN1ZgEa.png]

K7A Słupki przystankowe Transport GZM


Autor: K7A
Ostatnia aktualizacja: 10.05.2026


Paczka przeznaczona do dowolnego użytku niekomercyjnego. Zezwalam na wprowadzanie niewielkich modyfikacji we własnym zakresie.

Słupki przystankowe zgodne z brandingiem Transport GZM - zrobione na podstawie własnych zdjęć i pomiarów oraz na podstawie prezentacji systemu informacji wizualnej
dla transportu miejskiego ZTM opracowanej przez biuro TUKEJ w roku 2021.

Opakowanie zawiera 117 wersji i 100% słupka w słupku (pdk).
Gablotki z rozkładami: 1A (106cm), 1B(80cm), 1C (54cm), 2A (równolegle ze znakiem), 2B (prostopadle do znaku), 3A (płaska strona od strony znaku), 3B (płaska strona od strony tabliczki liniowej), 4
Nazwa przystanku: NP1 (1 wiersz szeroki), NP2 (1 wiersz wąski), NP3 (2 wiersze)
Tabliczki z liniami: T1 (1 rząd), T2 (2 rzędy), T3 (2 rzędy, więcej linii)
Przystanek: zwykły, nż, strefa, nż+strefa, strefa freetext (dla linii X - NIE DZIAŁA), do wysiadania
W folderze "różne wersje kostek" znajdują się alternatywne wersje kostek nad słupkiem z logiem Transport GZM (białe/kolorowe) (niepodświetlone/podświetlone) - zawartość poszczególnych folderów należy wrzucić do folderu texture.

Link do paczki: Probierz

Paczkę należy wgrać do folderu OMSI 2.

Przed użyciem proszę przeczytać plik __opis wersji słupków - MUSISZ TO WIEDZIEĆ w folderze sceneryobjects\K7A\Slupki przystankowe Transport GZM.

Pełna prezentacja: imgurek
 Podziękowania za post: GraczNotFound(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
3 gości