| Solaris Urbino III Pack (Sobol3D) |
|
Spróbuj włączyć i wyłączyć hamulec przystankowy.
Człowiek człowiekowi zgotował ten los.
(19.02.2026, 08:35)KokosoV napisał(a): Spróbuj włączyć i wyłączyć hamulec przystankowy. Nie działa, to jest jakoś dziwnie że jak przyczymam przycisk do konca to sie wszystko naprawi, ale nie zawsze. A gdy juz sie naprawi i na desce pokazuje wszysko zamkniete to dalej nie chce pusic przystankowy. Problem dosyć poważny który raczej wymaga grzebania w plikach, tylko bym potrzebowal pomocy gdzie szukac i co zrobic/zmienic.
Ostatnie, co przychodzi mi do głowy - wyłącz kompletnie przystankowy przełącznikiem po lewej, poczekaj chwilę i włącz na nowo.
Człowiek człowiekowi zgotował ten los.
(19.02.2026, 18:59)widi napisał(a):(19.02.2026, 08:35)KokosoV napisał(a): Spróbuj włączyć i wyłączyć hamulec przystankowy. Jedyne co mi przychodzi na myśl, to usunąć bind od hamulca przystankowego w ustawieniach. Przed chwilą to zrobiłem, na "sucho" (bez kursu) działa; otwieram, zamykam wszystkie i udaje mi się podjeżdżać. Jednak też potrzebowałbym pomocy jak to można ogarnąć, niżeli co chwile wyłączać i włączać ten hamulec
Modele bardzo fajne tylko mają za duże tekstury zewnętrzne. Nie mam komputera atomowego z NASA, ale też nie mam komputera, który zamienia się w rakietę do kopania ziemniaków i wymuszania cyrkulacji powietrza w pokoju po odpaleniu samego Windowsa XP a mimo wszystko OMSI wywala mi D3DERR_DEVICELOST (dla niewtajemniczonych: czarne tekstury). Limit tekstur ustawiony w ustawieniach na 0.0mb, zainstalowany 4GB Patch, przed każdym uruchomieniem czyszczony RAM za pomocą RAMmap i dalej nic. Mam Kartę graficzną GeForce RTX 4050 z 6GB VRAMu + Intel UHD Graphics jakby ktoś był ciekawski i miało to jakieś znaczenie (do tego 16GB RAMu)
(27.03.2026, 17:46)JakubModelarz napisał(a): Modele bardzo fajne tylko mają za duże tekstury zewnętrzne. Nie mam komputera atomowego z NASA, ale też nie mam komputera, który zamienia się w rakietę do kopania ziemniaków i wymuszania cyrkulacji powietrza w pokoju po odpaleniu samego Windowsa XP a mimo wszystko OMSI wywala mi D3DERR_DEVICELOST (dla niewtajemniczonych: czarne tekstury). Limit tekstur ustawiony w ustawieniach na 0.0mb, zainstalowany 4GB Patch, przed każdym uruchomieniem czyszczony RAM za pomocą RAMmap i dalej nic. Mam Kartę graficzną GeForce RTX 4050 z 6GB VRAMu + Intel UHD Graphics jakby ktoś był ciekawski i miało to jakieś znaczenie (do tego 16GB RAMu) Polecam skompresować pliki główne malowań w Gimpie o połowę - pomaga.
rozmiar tekstur karoserii to 8192x2048, i to jest w kontekście wykorzystania zasobów to samo jak tekstura 4096x4096, jakoś z nimi nie ma nikt problemów, więc jak 8192x2048 miałoby już być problematyczne? Poza tym wiele nowszych DLC ma tekstury pokroju 8192x4096, jak chociażby repainty w DLC z manem NLC, i tam jakoś nikt problemu o to nie robi :V
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
Sęk w tym że te MANy z DLC działają dobrze. Możliwe że mają dobrze zrobione kanały Alpha (taką przyczynę czarnych tekstur nasuwa Anonim17PL w Swoim filmie na YT)
|
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 2 gości |
