| Spadki FPS i problemy z fizyką gry w konkretnym miejscu na mapie | |||
|
Cześć,
Tak jak zaznaczyłem w temacie - w jednym, konkretnym miejscu na mapie (przystanku końcowym) gra szaleje. Zazwyczaj wygląda to tak: cała trasa wygląda normalnie, są gorsze momenty pod względem wydajności są i lepsze. Kiedy dojeżdżam do tego jedynego przystanku końcowego (Dąbrówka na mapie Fikcyjny Szczecin, który ja nazwałem Pl. Słoneczny, z racji iż modyfikuję sobie tę mapę) i co najważniejsze - otwieram drzwi, co jest jednoznaczne z końcem kursu - gra ma natychmiastowy spadek do ok. 10-15 fps co nie jest normą nawet w najbardziej zatłoczonych miejscach na tej mapie (u mnie na komputerze). W najostrzejszych sytuacjach autobus potrafi wtedy zacząć podskakiwać i w ten sposób przemieszczać się. Próbowałem współpracować ze sztuczną inteligencją, która coś tam pomogła, bo naprowadziła mnie na logi, które coś mówią coś o pathach i pasażerach, ale nie wiem co dalej z tym poczynić. Linijek w logach jest dość dużo dlatego daje ten jeden plik do pobrania. Cała "impreza" zaczyna się od 14:56:42 czy inaczej 5724 linijki w pliku. Jeżeli ktoś ma jakiś pomysł co z tym zrobić bądź sam się z tym kiedyś spotkam to będę wdzięczny za pomoc!
omsi próbuje stawiać pieszych w koordynatach NAN/NAN/NAN co jest tak ciekawe że czegoś takiego jeszcze nie widziałem, ruszałeś coś z humans w mapie?
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
| |||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| dadrof, 3 gości |

