Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


Spadki FPS i problemy z fizyką gry w konkretnym miejscu na mapie

#1

Cześć,
Tak jak zaznaczyłem w temacie - w jednym, konkretnym miejscu na mapie (przystanku końcowym) gra szaleje. Zazwyczaj wygląda to tak: cała trasa wygląda normalnie, są gorsze momenty pod względem wydajności są i lepsze. Kiedy dojeżdżam do tego jedynego przystanku końcowego (Dąbrówka na mapie Fikcyjny Szczecin, który ja nazwałem Pl. Słoneczny, z racji iż modyfikuję sobie tę mapę) i co najważniejsze - otwieram drzwi, co jest jednoznaczne z końcem kursu - gra ma natychmiastowy spadek do ok. 10-15 fps co nie jest normą nawet w najbardziej zatłoczonych miejscach na tej mapie (u mnie na komputerze). W najostrzejszych sytuacjach autobus potrafi wtedy zacząć podskakiwać i w ten sposób przemieszczać się. Próbowałem współpracować ze sztuczną inteligencją, która coś tam pomogła, bo naprowadziła mnie na logi, które coś mówią coś o pathach i pasażerach, ale nie wiem co dalej z tym poczynić. Linijek w logach jest dość dużo dlatego daje ten jeden plik do pobrania. Cała "impreza" zaczyna się od 14:56:42 czy inaczej 5724 linijki w pliku. Jeżeli ktoś ma jakiś pomysł co z tym zrobić bądź sam się z tym kiedyś spotkam to będę wdzięczny za pomoc!

Załączone pliki
.zip   logfile.zip (Rozmiar: 72.81 KB / Pobrań: 3)
Odpowiedz

#2

omsi próbuje stawiać pieszych w koordynatach NAN/NAN/NAN co jest tak ciekawe że czegoś takiego jeszcze nie widziałem, ruszałeś coś z humans w mapie?
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
 Podziękowania za post: adamets2(+1)
Odpowiedz

#3

( 2 godzin(y) temu)Sobol3D napisał(a): omsi próbuje stawiać pieszych w koordynatach NAN/NAN/NAN co jest tak ciekawe że czegoś takiego jeszcze nie widziałem, ruszałeś coś z humans w mapie?

Nie do końca rozumiem co masz na myśli mówiąc czy ruszałem coś z humans w mapie. Jeżeli chodzi o plik humans.txt to tam nic nie ruszałem, zmieniałem tylko drivers.txt. Najdziwniejsze jest to, że dzieje się to tylko na tym przystanku końcowym (na żadnej innej pętli tego nie ma). Dodatkowo, w okolicy tego przystanku są 3 przystanki przelotowe, na których nie ma problemu. Gdy próbowałem to ogarnąć na początku z pomocą AI to dowiedziałem się, że może tu chodzić o to, że a) pathy przechodzą przez obiekty b) pathy nie łączą się z innymi przez co pasażerowie nie mają gdzie zniknąć. Obie te rzeczy wydają się bez sensu, z racji iż na wielu innych przystankach czy pętlach występują podobne sytuacje, a tylko na tej (może 1 z 25 pętli) występuje taki fenomen...
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości