Spline exporter- czyli jak to działa? | |||
Otóż w edytorze jest opcja spline-exporter. Pomyślałem, że stworzę obiekt z kliku splinów by potem zrobić dokładniejsze skrzyżowanie. Z początku byłem optymistycznie nastawiony do tego, edytor wyeksportował mi plik x, potem ja prze-konwertowałem do o3d, zrobiłem folder ze skrzyżowaniem, ale, no właśnie... Obiekt jest przezroczysty, a jak spojrzę od dołu jest biały. Co z tym fantem zrobić? Podejrzewam, że edytor nie wyeksportował mi tekstury...
![]()
Wczytać w blenderze musisz go i że tak powiem przypomnieć mu jaką teksture powinien mieć dany obiekt.
| |||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |