Witam problem polega na nie wczytujących się modelach o3d w autobusie.
Nie wiem jak ale jak wczoraj testowałem niektóre modele dodane do autobusu to działało i się wyświetlały w omsi 2 a teraz gdy dodałem troszkę wiecej tych plików do wpisu model.cfg cały model nagle wyparował i teraz nic się nie pojawia.
Wiem jeszcze że tutaj w grę wchodzą skrypty ale do tego etapu dojdę pózniej
ponieważ narazie robię proste rzeczy jak wycieraczki czy karoseria itp
Które jak widziałem na poradniku autorstwa NickT na tym forum nie wymagają skryptu tylko wpisów animacji w pliku cfg
Dołączam plik model.cfg w załączniku
Wiem że nie ma tam wszystkiego ale jak dodaję po 2/3 modele to od razu sprawdzam czy działa.
Kod:
######################################
Sichtbarkeits-Boundingbox
######################################
[VFDmaxmin]
-1.5
-6.8
-0.5
1.5a
6.8
4.5
Viewpoint-Flag: 0 = Immer, 1 = Draussen, 2 = Drinnen, 4 = AI-Bus. Summieren zum Kombinieren.
[tex_detail_factor]
0.5
***************************************a*************************************************************
STEERNIG WHEEL / KIEROWNICA / LENKRAD
****************************************************************************************************
[mesh]
vdo1.o3d
[mesh]
kierownica.o3d
[viewpoint]
0
[illumination_interior]
0
0
5
5
[visible]
cp_lenkrad_visible
1
[newanim]
origin_trans
-0.773317
5.40595
1.37759
origin_rot_x
-26
origin_rot_y
90
origin_rot_z
0
anim_rot
Axle_Steering_0_L
1680
*****************************
####################################################################################################
WHEELS / KOŁA / RÄDER
####################################################################################################
[mesh]
kpraweprzednie.o3d
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
[newanim]
origin_trans
1.218
3.339
0.518
Drehung ist nicht notwendig, da die Räder sich ja um die X-Achse drehen.
anim_rot
Wheel_Rotation_0_R
57.295779513082320876798154814105
Bei Achsanimationen wird die Variable in rad übergeben.
[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_0_R
1
Es folgt die Lenkung:
[newanim]
origin_trans
1.218
3.339
0.518
origin_rot_y
90
anim_rot
Axle_Steering_0_R
57.295779513082320876798154814105
[mesh]
kprzednielewe.o3d
[newanim]
origin_trans
-1.247
3.339
0.488
anim_rot
Wheel_Rotation_0_L
57.295779513082320876798154814105
[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_0_L
1
[newanim]
origin_trans
-1.247
3.339
0.488
origin_rot_y
90
anim_rot
Axle_Steering_0_L
57.295779513082320876798154814105
[mesh]
kolotylnieprawe.o3d
[newanim]
origin_trans
1.079
-2.902
0.510
anim_rot
Wheel_Rotation_1_R
57.295779513082320876798154814105
[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_1_R
1
[mesh]
ktyllewo.o3d
[newanim]
origin_trans
-1.12354
-2.90229
0.493295
anim_rot
Wheel_Rotation_1_L
57.295779513082320876798154814105
[newanim]
origin_rot_y
-90
anim_trans
Axle_Suspension_1_L
1
************************************************************
####################################################################################################
BODY / BRYŁA GŁÓWNA / KÖRPER
####################################################################################################
[mesh]
Karoseria1.o3d
[viewpoint]
0
[illumination_interior]
-1
-1
-1
-1
####################################################################################################
STATIC ELEMENTS / ELEMENTY STATYCZNE / STATISCHE ELEMENTE
####################################################################################################
[mesh]
Rurki.o3d
[viewpoint]
0
[illumination_interior]
0
0
0
5
[mesh]
fotelkierowcy.o3d
[viewpoint]
0
[illumination_interior]
0
0
0
5
[mesh]
chlodnica.o3d
[viewpoint]
0
[illumination_interior]
0
0
0
5