Odpowiedź 
[Modyfikacja pojazdu] Solaris Urbino PL - Mega Pack
Autor Wiadomość

Ten tego
Użytkownicy
Liczba postów: 460
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 363
Post: #21
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Mam ten sam problem. Pomaga tylko wgranie pliku body_wew do folderu Texture, ale to zmienia teksturę siedzeń w każdym autobusie...

08.11.2015 18:02
Szukaj postów Cytat

Technik Amator
Zasłużeni
Liczba postów: 809
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 690
Post: #22
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Musi być napewno Item zamiast CTCTexture a na jakim modelu sprawdzasz? Sprawdź na innym czy się zmieniają siedzenia.

Dowód na to, że działa

Kod:
[item]
SKA Walbrzych #111
repaint_siedzenia
SKA Walbrzych 111\body_wew.png

[Obrazek: 18446913991094086278.jpg]

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 08.11.2015 18:08 przez CraherPL.)
08.11.2015 18:06
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 690
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 91
Post: #23
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Dobra działa. Okazało się że jak podmieniałem [CTCTexture] na [item] to nie miałem pod tym MPK Wrocław #5401.


[Obrazek: 5VaNokk.jpg]
08.11.2015 18:51
Szukaj postów Cytat

(•◡•)
Użytkownicy
Liczba postów: 61
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 15
Post: #24
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Ja natomiast znalazłem inny błąd.
W Solarisie Urbino 15, jak naciśnie się na CG przy pierwszych drzwiach, otwierają się drugie i na odwrót. Trzecie są natomiast ok.


[Obrazek: jagiellonia1-1.gif]
08.11.2015 19:37
Szukaj postów Cytat

macarena
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,720
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 850
Post: #25
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Tylko jeśli naciskasz ręcznie, dla paxów jest ok. Nie wpływa to na grywalność dodatku.


Всех расстрелять.

CPU: AMD-FX6350 (Fortis 2 radiator) GPU: Saphirre Radeon R7 265X MOBO: ASRock 980DE3U3S3 R2.0 RAM: 2x 4GB GoodRam 1,35V DDR3 1600MHz
SSD: GoodRAM Iridium Pro 240GB 2,5" HDD: 2x 1TB Seagate Barracuda SATA III 7200RPM Installed OS: Windows 10 64bit & macOS Sierra 10.12.6
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

W sprawach technicznych pisz na forum. Bądź miły dla osoby, która próbuje Ci pomóc, tym bardziej, że robi to bezpłatnie.
08.11.2015 19:40
Szukaj postów Cytat

Normalny człowiek z pasją...
Użytkownicy
Liczba postów: 62
Dołączył: 07-2013
Podziękowań: 2
Post: #26
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
U mnie niestety nie pojawia się klimatyzacja pasażerska(nowa_klima), ale za to mam klimatyzację kabiny kier. KONVEKTA, mimo że mam dobrze wpisane w .cti

08.11.2015 20:21
Szukaj postów Cytat

Trainz Mapper
Użytkownicy
Liczba postów: 128
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 74
Post: #27
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Jak zmienić tablicę rejestracyjną ? W pliku Readme nie jest to opisane.:(


Trainzmapper linii 229 i 230:)
https://www.facebook.com/projekttrainz/
08.11.2015 21:49
Szukaj postów Cytat

skaniaaaa
Użytkownicy
Liczba postów: 487
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 90
Post: #28
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Nie, tylko i wyłącznie przez teksturę.


blah
08.11.2015 21:55
Szukaj postów Cytat

Technik Amator
Zasłużeni
Liczba postów: 809
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 690
Post: #29
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Na pliku 03.png

08.11.2015 21:55
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: zielsaw

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 107
Dołączył: 04-2015
Podziękowań: 32
Post: #30
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Dla początkujących i dla tych, którzy potrzebują jeszcze dokładniejszego wyjaśnienia. Jak coś, wydzielić. Do rzeczy. Pobierzcie sobie przykładowo szczecińską teksturę SU, tekstury wgrajcie do folderu rep, który znajduje się w folderze z autobusem. Konkretnie w folderze Texture i tam jest rep. Dalej, wypakujcie tam malowania (w paczce jest spora ilość malowań z różnymi numerami taborowymi). Różnie to bywa. Jest tam plik .cti, otwórzcie go notatnikiem. Każde malowanie w notatniku oznaczone jest takimi gwiazdkami. Między gwiazdkami jest numer taboru. Pod każdym numerem są komendy. Pod komendami [item] wklejcie to i zachowajcie odpowiednią przestrzeń między komendami:
Kod:
[setvar]
brak_klimy
0

[setvar]
klima_nowa
1

[setvar]
drl
1

[setvar]
komin
1

[setvar]
komin_wydech
1

[setvar]
podloga_wcieta
0

[setvar]
przyciski_okragle
0

[setvar]
alarm_wtrakcie
1

[setvar]
alarm_przed
0

[setvar]
lusterko_podzielone
1

[setvar]
lusterko_dodatkowe
1

[setvar]
przyciski_zf
1

[setvar]
brak_kabiny
0

[setvar]
kolpaki
0

[setvar]
okragle_przyciski_stop
1

[setvar]
klima_kier_spheros
0

[setvar]
klima_kier_konvekta
1

[setvar]
wyswietlacze_klapkowe
1

[setvar]
reczny_retarder
1

[setvar]
wiatrolapy_nowe
1
Dostosujcie to sobie jak tylko chcecie, wartość 0 oznacza, że coś nie jest aktywne, wartość 1 oznacza, że coś jest włączone. Odpalajcie zawsze odpowiedni numer taborowy, który dostosowaliście. Wklejacie komendy pod numer 1247, odpalcie 1247. Mam nadzieję, że pomogłem.


[Obrazek: Sn6sTiv.jpg]
Pomogłem? Podziękuj w formie reputacji!
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.11.2015 15:05 przez kardaszjan.)
09.11.2015 11:49
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: