Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 13 Głosów - 4.08 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 1 & 2] Fikcyjne Pomorze 3.0.0
Autor Wiadomość

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 11
Dołączył: 12-2013
Podziękowań: 0
Post: #41
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Esel uwierz mi że czekałem z niecierpliwością na twoje posty. Wielki ukłon dla ciebie.


/ Grafika z podpisu usunięta, gdyż przekraczała dozwolone rozmiary. - skawek /
18.01.2014 10:45
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #42
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Przedstawiam kolejne screeny z mapy. Tym razem Grabowo Gdańskie (pierwsza część screenów z tego miasta).

İmage İmage İmage

İmage İmage İmage

İmage İmage İmage

İmage İmage İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
25.01.2014 20:23
Szukaj postów

Zawieszony
Zawieszeni
Liczba postów: 187
Dołączył: 12-2012
Post: #43
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Szukam błędów, niedoróbek, nieprzemyślanych rozwiązań - głównie dlatego, że zawsze tak mam przy grach (szczególnie symulatorach), a i dlatego, że to OMSI :P Nie mogę jednak niczego znaleźć, sceneria jest genialna i ułożona w niebywałej harmonii. No po prostu w OMSI lepiej się nie da :)

27.01.2014 01:54
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #44
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Jako, że na dzień dzisiejszy nie mogę ruszyć do przodu z Grabowem, a co za tym idzie skończyć go, gdyż czekam na "pewną" rzecz od "pewnego" użytkownika to postanowiłem zająć się tym, czym chciałem na samym końcu, czyli pierdołami w innych miejscach mapy.

Zespół elektrowni wiatrowych w Mieścinie:
İmage

Zamek przed Ostaszewem:
İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
27.01.2014 21:02
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 215
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 24
Post: #45
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Mapa wygląda super i kiedy planujesz datę wydania i na jaką wersje OMSI ?

27.01.2014 21:15
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #46
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Dokładnej daty wydania nie planuję, bo nie jestem w stanie tego określić. Jednak w zamiarze, ma to mieć miejsce w lutym. Mapa pierwotnie będzie tylko na OMSI 1 ze względu na kiepską grywalność OMSI 2 (w dalszym ciągu kompatybilność z dodatkami z jedynki jest na poziomie niezadowalającym), jednak jeśli ktoś będzie chciał ją POPRAWNIE i bez żadnych błędów przekonwertować pod "dwójkę" (obawiam się, że może to być arcytrudne ze względu na mnogość obiektów i bardzo dużą ilość Tile) to jak najbardziej, w porozumieniu ze mną będzie można spróbować.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.01.2014 21:25 przez eSeL.)
27.01.2014 21:19
Szukaj postów

Łukasz Bar
Użytkownicy
Liczba postów: 95
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 7
Post: #47
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Nie ukrywam, że posmutłem w tym momencie. Patrząc a to co się dzieje na podwórku Projektu PKS tutaj zapewne będzie to samo, ale nie przekreślajmy tego.


[Obrazek: image,gEtJYP9MUy.png]
27.01.2014 21:56
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #48
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
No niestety nie jest to moją winą. Z tego co czytałem to Projekt PKS w OMSI 2 nie działa do końca tak jak powinien, nawet po teoretycznie poprawnym konwercie, a FP3 będzie znacznie większą i złożoną mapą, więc problem zapewne będzie jeszcze większy. Myślę, że takowy konwert na pewno powstanie, ale nie gwarantuję pełnej grywalności na OMSI 2. W dalszym ciągu wyczekuję na jakiś konkretny patch do "dwójki", jednak wydania mapy też nie mam zamiaru przedłużać z tego powodu. W OMSI 1 mapa na pewno będzie działać bezbłędnie.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 27.01.2014 22:06 przez eSeL.)
27.01.2014 22:05
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #49
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Aby się nie rozpisywać, napiszę tylko, że na mapie pojawiły się i w dalszym ciągu pojawiają pewne smaczki. Tak więc po kolei.

Punktowe elementy odblaskowe autorstwa NightHaulera (dzień i noc):
İmage İmage


Nowe drogowskazy autorstwa Lionska, które systematycznie pojawiają się na mapie. Przy okazji odświeżyłem trochę Mieścin:
İmage İmage


Nowe backdropy autorstwa dalbieva:
İmage İmage İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
30.01.2014 20:23
Szukaj postów

Łukasz Bar
Użytkownicy
Liczba postów: 95
Dołączył: 06-2013
Podziękowań: 7
Post: #50
RE: Fikcyjne Pomorze v. 3.00
Wiem, że się czepiam, ale z tego co widzę to te odblaski odbijają światło nawet gdy na nie w ogóle nie pada:) Ale trzeba przyznać bajer dobry i w nocy na pewno ułatwi jazdę.


[Obrazek: image,gEtJYP9MUy.png]
30.01.2014 20:33
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: