Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 3 Głosów - 1.67 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Bolechowo 1.0 (linia 52)
Autor Wiadomość

Uwielbiam OMSI :)
Zbanowani
Liczba postów: 279
Dołączył: 12-2013
Post: #11
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
To ja się też odniosę do ekielka.:D Drzewa jeszcze zostaną poprawione, będzie więcej różnorodności, więc nie ma co się martwić. Biurowiec specjalnie jest postawiony na Osiedlu Leśnym - przecież to fikcja, więc mogę robić co chcę (:P), a pętla taka specjalnie zrobiona.:) Taki był mój pomysł na pętlę, więc taka będzie. To jest pętla samochodowo - autobusowa, więc wiadomo, że będą tam samochody. Od razu powiem też nowości z mapy - odkryłem, że wszystko lata w powietrzu (łącznie z biurowcem:D), a więc muszę to poprawić. Mapa będzie robiona z Simple Streets, ale tylko po części, bo będzie jeszcze robiona z innych ulic. Możecie być pewni, że projektu nie porzucę, najwyżej się trochę opóźni wydanie. Dzięki wszystkim za komentarze - i te dobre, i te złe.:)

22.04.2014 11:03
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 236
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 117
Post: #12
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Proponowałbym wrzucanie screenów (nie mówiąc już o zakładaniu wątku), kiedy faktycznie jest coś do pokazania. W tej chwili pokazałeś coś, co można zrobić w maksymalnie godzinę. Pętla, domyślam się będzie dodatkowo parkingiem, roślinność wokół pętli będzie poprawiona, ale... czemu nie pokażesz nam tego jak już to wszystko zrobisz? Naprawdę, nie wiem co takiego jest w ludziach, że muszą się pochwalić wszystkim, nawet jeśli nie ma czym. W tej chwili nie ma czym. I nie mówię, że w przyszłości nie będzie, bo może nauczysz się edytora, może zrobisz to przyzwoicie. Nie twierdzę, że nie. Ale, co tu na razie pokazywać? Biurowiec na środku lasu, który rzekomo jest osiedlem; wielki, wybetonowany plac, który jest zupełnie pusty; a wokół gąszcz takich samych drzew. Wszyscy "wielcy mapperzy" (oho, ale im słodzę) mają w zwyczaju pokazywać w pełni skończone tereny, które ewentualnie później będą jeszcze kosmetycznie poprawiać, eliminując drobne błędy, które z pewnością gdzieś tam będą. W tym, co ty pokazałeś, nie ma mowy o eliminacji błędów. Tutaj jeszcze trzeba naprawdę dużo pracy. I nie chcę cię zniechęcać, bo i po co, ale jest zdecydowanie za wcześnie, żeby otwierać wątek.

22.04.2014 11:15
Szukaj postów

Uwielbiam OMSI :)
Zbanowani
Liczba postów: 279
Dołączył: 12-2013
Post: #13
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Tak, ja tylko poprawiam trochę drzewa i wysokość obiektów. To są już kosmetyczne sprawy. Nic więcej nie licząc tych samochodów nie zostało, bo już się biorę za nowe tereny. Wątek założyłem, żeby ludzie komentowali już to. Mam w przygotowaniu tonę innych map, gdzie jest po jednym splinie i jakoś się tym nie chwalę:D

22.04.2014 11:41
Szukaj postów

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #14
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
15 drzew, plac i blok, to trochę za mało, żeby nazwać to "Projektem w przygotowaniu"... Jak trochę rozbudujesz mapę i będziesz miał więcej screenów ciekawych i w miarę skończonych terenów, to zapraszam na PW, otworzymy wątek.


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
22.04.2014 12:05
Szukaj postów

Uwielbiam OMSI :)
Zbanowani
Liczba postów: 279
Dołączył: 12-2013
Post: #15
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Dziś mam dla Was dużą porcję nowości!:) Dwa screeny z terenów, których jeszcze dobrze nie znacie z filmików, a także próbkę zapowiedzi w wersji BETA. Dziś wszystko co pokazane jest w wersji Alpha, czyli w tej, w której wydam mapę (potem będzie jej wersja Beta, a potem pełna). Jeszcze dziś zabieram się za nowe tereny. Jak na razie dostajecie screeny na odcinku Osiedle Leśne do Leśna - Hotel Uzdrowisko oraz próbkę zapowiedzi wykonanych w wersji Beta przez firmę Helios (wersja pełna ma być za niedługo). Screeny:
[Obrazek: 76798246835951501029.png]
[Obrazek: 85441907573164327037.png]
Próbka zapowiedzi:
http://w354.wrzuta.pl/audio/3bLs8LmyuxS/..._bolechowa
Zapraszam do komentowania i pozdrawiam serdecznie,
solariskuba.:)

EDIT: A właśnie, zapomniałem - informuję również o zmianie numeru linii z 2 na 52 i zapodam jeszcze stary filmik, którego może ktoś nie widział jeszcze, ale kiedyś go pokazywałem.;)




(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02.07.2014 23:33 przez solariskuba.)
02.07.2014 23:19
Szukaj postów

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,754
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #16
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Powiem tak - mapa całkiem dobra, tylko mam uwagę do zapowiedzi. Jest tak: BIP BIP ------------------------------ Następny przystanek. Czy ta przerwa nie powinna być mniejsza? I dlaczego na koniec filmu samochody są pod ziemią?


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.07.2014 12:59 przez KMSzczecin.)
03.07.2014 12:55
Szukaj postów
 Podziękowania za post: solariskuba

Uwielbiam OMSI :)
Zbanowani
Liczba postów: 279
Dołączył: 12-2013
Post: #17
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Ta odległość będzie skrócona, tak samo nie będzie jeszcze potem tego lekkiego dźwięku przed Następnym przystankiem.;) Samochody będą podniesione, jest to spowodowane tym, że pod parkingiem jest strasznie nierówny teren i cały czas próbuję te samochody normalnie postawić.;)
Dziękuję za opinię i pozdrawiam serdecznie, solariskuba.:)

03.07.2014 13:01
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 88
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 288
Post: #18
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Mam nadzieję, że to jest sarkazm, ale się boję, że to nie jest...

CHŁOPIE, weź zrób coś porządnego, a nie las, a w środku co? WIEŻOWIEC! A w środku lasu także droga, ale luksusowa - z chodnikami! Rozumiem - mapa fikcyjna, ale niech ma w sobie choć trochę realności. Zrób jeszcze linię tramwajową od pola do pola, bez budynków po drodze to będzie miało taki sam poziom jak to.

Wiem, że chcesz się uczyć, ale lepiej teraz wylać wiadro pomyj niż później, gdy będzie finito, bo będzie oporny na słuszną krytykę innych. Popatrz na inne mapy i ucz się od najlepszych mapperów;) Jakoś eSeL nie ma problemów z robieniem otoczenia - bo wie jak planować miasto. Tu wystarczy wyobraźnia i logika. Aha, weź nie rób drzew w takiej gęstości! To miał być "mały park" - jest mały las.

Pamiętaj:
1. Nie rób niepotrzebnych wzniesień, spadków, bo jak dasz tam parking to narzekasz na samochody.
2. Pomyśl co stawiasz! Wieżowiec w środku lasu czy biurowiec wśród łąk i wiejskich dróg to rzeczy zakazane - to nie ROSJA
3. Chodniki tam gdzie trzeba...
4. Weź uważaj jak stawiasz budynki;)
5. Nie rób bezsensownych dróg, skrzyżowań, parkingów itd.
6. Robimy własne skrzyżowania lub przerabiaj na polskie - te te dojczlandzkie:P

Więc teraz nie rób płaczu, bo Cię zjechałem, tylko podnieś się i rób dalej, ale wg. tego co napisałem wyżej

03.07.2014 16:21
Szukaj postów
 Podziękowania za post: solariskuba

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 69
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 12
Post: #19
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Ten wieżowiec w tym lesie to jak istny Prypeć

03.07.2014 16:45
Szukaj postów

Uwielbiam OMSI :)
Zbanowani
Liczba postów: 279
Dołączył: 12-2013
Post: #20
RE: Bolechowo 1.0 by solariskuba
Adamek645, nie - nie będę robił płaczu za konstruktywną krytykę. Właśnie bardzo dobrze, że mnie tak zjechałeś, bo przynajmniej udzieliłeś mi sensowne porady. Niestety, ale na razie będą niemieckie skrzyżowania, ponieważ nie umiem przerabiać skrzyżowań. Ale możesz być pewnym, że gdy wydam tą mapę w wersji pierwszej, to nie będzie ona taka dobra. W drugiej wersji będzie na pewno dużo spolszczonych rzeczy, więc będzie lepiej. Co do drzew - ich ilość zostanie zredukowana, co do budynków będzie ich trochę więcej - to po prostu będą takie leśne tereny, pośród których mieści się także osiedle mieszkalne. Pętla zostanie W CAŁOŚCI zlikwidowana i zostanie gruntownie przebudowana. Więcej nie zdradzę.;) Dziękuję BARDZO za konstruktywną opinię jeszcze raz i pozdrawiam serdecznie,
solariskuba.
PS Plusik za porady.;)

03.07.2014 17:17
Szukaj postów
 Podziękowania za post: eSeL
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: