Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 21 Głosów - 4.43 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Projekt Szczecin 4.0.0
Autor Wiadomość

>> Motorniczy&Kierowca <<
Użytkownicy
Liczba postów: 396
Dołączył: 09-2014
Podziękowań: 65
Post: #171
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
Kruchu, Szczecin jak zawsze zacny. Mała prośba. Może model i texa chodnika nie jest Twoja (przyst. Orzeszkowej) ale jak dałoby radę... Zmniejsz ją. I to dużo. Bo przez to zaczyna powiewać VBusem. Chyba wiesz o co chodzi;)

3mam kciuki. I z chęcią pomogę (o ile się przydam):)


Shaggy Project AddOns - 3D, czyli wszystko i nic 8)
08.12.2014 16:17
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 27
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 9
Post: #172
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
Po przerwie, stworzyłem skrzyżowanie Warcisława z Przyjaciół Żołnierza, zobaczymy co uda mi się zrobić dalej, tekstury chyba trzeba będzie zmienić.

İmage

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.01.2015 21:30 przez Kruchu.)
09.01.2015 21:29
Szukaj postów Cytat

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #173
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
Samo wykonanie ładne i ciekawe, ale tekstury są zdecydowanie do wymiany:P


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
09.01.2015 21:53
Szukaj postów Cytat

"tfurca" od golczewa
Twórcy
Liczba postów: 1,754
Dołączył: 11-2013
Podziękowań: 1091
Post: #174
Odp: Projekt Szczecin 4.0.0
A czy byś mógł dorobić te linie, które są na przystanku Boguchwały? (Zapraszam do Google Street View). Chodzi mi o te "zygzaki" :D

Wysłane z mojego MT11i za pomocą Tapatalka.


(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.01.2015 22:33 przez KMSzczecin.)
09.01.2015 22:33
Szukaj postów Cytat

Szczecin <3
Użytkownicy
Liczba postów: 67
Dołączył: 09-2013
Podziękowań: 2
Post: #175
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
(09.01.2015 21:29)Kruchu napisał(a):  Po przerwie, stworzyłem skrzyżowanie Warcisława z Przyjaciół Żołnierza, zobaczymy co uda mi się zrobić dalej, tekstury chyba trzeba będzie zmienić.

İmage

Jezu nie wierze !!! w końcu coś się dzieje z tą mapką Kruchu wytrwałości i cierpliwości życzę ;D czekam na dalsze postępy z prac nie poddawaj się rzesza fanów Szczecina czeka na kolejną udaną część tej mapki !!! ; D Co do tekstur pewnie tak trzeba jaokś ten Szczecin jeszcze bardziej urealnić ;D Super przynajmniej wiadomka że coś się dzieje w sferze tej mapki nie umiera ;D wielki plus !!!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.01.2015 23:06 przez Paxi.)
09.01.2015 23:04
Szukaj postów Cytat

Ekspert ds. A21
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,940
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 985
Post: #176
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
Czy do 69 planujecie również dodać nowe 58/59? Czy w ogóle rozważacie możliwość pociągnięcia mapki (w jakiejś mglistej, odległej przyszłości) do Polic?

Wysłane z mojego GT-I9195 przy użyciu Tapatalka


Towarzystwo GórnośląskiegoOkręguPontonowoPrzemysłowyEnklaLubuska
PC: Procesor: Intel Xeon E5-2680V3 3.2GHz, Karta graficzna: Inno3D RTX 3060Ti 8GB, RAM: 64GB OS: Windows 10 64-bit
Laptop: Procesor: Intel Core i7 10750H 2.6GHz, Karta graficzna: NVidia GeForce GTX1650Ti, RAM: 16GB OS: Windows 10 64-bit

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

10.01.2015 00:28
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 13
Dołączył: 08-2014
Podziękowań: 1
Post: #177
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
perfect , great work , beautiful , beautiful , beautiful beauuuuuuuutiful:):):)

10.01.2015 04:30
Szukaj postów Cytat

>> Motorniczy&Kierowca <<
Użytkownicy
Liczba postów: 396
Dołączył: 09-2014
Podziękowań: 65
Post: #178
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
Genialnie. Jeżeli chodzi o texy urealniające, mogę coś wspomóc?


Shaggy Project AddOns - 3D, czyli wszystko i nic 8)
10.01.2015 14:51
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 27
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 9
Post: #179
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
(09.01.2015 22:33)KMSzczecin napisał(a):  A czy byś mógł dorobić te linie, które są na przystanku Boguchwały? (Zapraszam do Google Street View). Chodzi mi o te "zygzaki" :D
Linie P-17 to gdzie indziej by się też przydała, znalazłem jakąś paczkę z takim oznakowaniem - nie pamiętam imienia twórcy, ale jakoś nie przypadła mi do gustu, raczej zrobię swoją wersję.

(10.01.2015 00:28)Goppel napisał(a):  Czy do 69 planujecie również dodać nowe 58/59? Czy w ogóle rozważacie możliwość pociągnięcia mapki (w jakiejś mglistej, odległej przyszłości) do Polic?
Mapę na ten czas tworzę sam, na razie co do tego planów nie mam. Bardziej bym szedł w stronę Osowa/Podbórza

(10.01.2015 14:51)Sebek821 napisał(a):  Genialnie. Jeżeli chodzi o texy urealniające, mogę coś wspomóc?
Interesowałyby mnie tekstury polbruku/pozbruku/kostki bauma, możliwe, że gdzieś mam takowe w swoich zbiorach, jak coś to się odezwę. Zastanawiam się nad teksturą asfaltu, ale takowe mam. Na razie używam tej z OMSI, ale przy dużych rozdzielczościach jakoś mi się nie podoba. Problemem byłoby to, że trzeba byłoby zmienić taką teksturę na istniejących ulicach.

10.01.2015 19:12
Szukaj postów Cytat

Ekspert ds. A21
Super Moderatorzy
Liczba postów: 1,940
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 985
Post: #180
RE: Projekt Szczecin 4.0.0
To może korzystając z małej (w porównaniu do 3.10 a 4.00) ilości pracy do wykonania spróbujesz dodać mapie klimat, tak jak eSeL, który teraz dłubie w Starachowicach i dodaje jakieś billboardy, krzaki itd.? Głównie chodzi mi o te billboardy, bo taka np. Wilcza wygląda jak jeden wielki słup ogłoszeniowy, a na mapie jest sterylnie.

Wysłane z mojego GT-I9195 przy użyciu Tapatalka


Towarzystwo GórnośląskiegoOkręguPontonowoPrzemysłowyEnklaLubuska
PC: Procesor: Intel Xeon E5-2680V3 3.2GHz, Karta graficzna: Inno3D RTX 3060Ti 8GB, RAM: 64GB OS: Windows 10 64-bit
Laptop: Procesor: Intel Core i7 10750H 2.6GHz, Karta graficzna: NVidia GeForce GTX1650Ti, RAM: 16GB OS: Windows 10 64-bit

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

10.01.2015 19:19
Szukaj postów Cytat
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: