| Dobór ustawień OMSI do sprzętu | ||||||
Mi chodziło tylko o to żeby porównać użycie GPU innych użytkowników aby mieć porównanie. Z ustawieniami nie mam problemu ale jak będę w domu to wrzucę. Dzięki
Kod: GENERAL ------------------------
GTX1060 szczególnie w wersji z 6GB VRAM i pełnym taktowaniem to, delikatnie mówiąc, lekki overkill jak na OMSI. Po ustawieniu wszystkich opcji graficznych OMSI na maksymalne i uczynieniu podobnie z antialiasingiem w panelu sterowania NVidia (programiku MSI do podkręcania nie używam) wykorzystanie procesora graficznego oscyluje między 25 a 30% przy stałych 60FPS*. Jeśli mają miejsce przycinki lub spadki FPS, winny jest procesor - w pierwszej kolejności polecałbym zredukować ilość pojazdów AI, a także użyć do sprawdzenia wydajności domyślnego pojazdu z OMSI, a nie modyfikacji (tutaj w kwestii wydajności zróżnicowanie jest znaczne).
* kafel testowy ukształtowany pod kątem uzyskania konkretnego obciążenia GPU przy jednoczesnej redukcji nakładu obliczeniowego procesora, pojazd - NG272 z podstawki. ![]() Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆ Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
Dzięki o taką odpowiedź mi chodziło
. Procek faktycznie jest obciążony średnio 80% na rdzeń (3 rdzeń prawie nic się nie obciążą ). Co do pojazdów fakt Many od M&R są lekkie dlatego używam ich jako AI. Co do ramu to też niby mam przypisane ponad 4 Gb , a jak patrzę to maksymalnie nawet na Szczecinie , używane jest maks. 2 Gb vRamu. No nic trzeba jakoś z tym żyć , a i pobawię sie z AI. Dzięki jeszcze raz.
Omsi używa maksymalnie dwóch rdzeni - przy czym wszystkie obliczenia wykonuje na pierwszym, a drugi zajmuje się jeśli dobrze pamiętam tylko obsługą AI i to nie całego.
W VRamie są tylko tekstury znajdujące się na załadowanych kaflach, zatem dwa giga to i tak sporo. Szczecin nie jest żadnym wyznacznikiem - są miejsca gdzie jest zoptymalizowany, są też takie gdzie optymalizacja jest fatalna. Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN! Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH! Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!
Dzisiaj zrobiłem format c
i niestety problem dalej jest. Zastanawia mnie tylko fakt , że przycinania/freezy nigdzie nie są odnotowane. W HD Tune jest chwilowa przerwa , ale wtedy całe OMSI "stoi",tak samo w wykresach GPU i CPU nie widać skoków/spadków. Linia cały czas idzie prawie po równym (ok 80% użycia). Pobawiłem się ustawianiami AI i też nie widzę jakiejś różnicy w obciążeniu CPU. Sama gra na minimalnych ustawieniach też strasznie się przycina , w panelu Nvidii też powyłączałem całe AA itp a OMSI dalej swoje . Ogólnie to nie wiem czy tylko u mnie od momentu kliknięcia "omsi.exe" troszkę czasu mija zanim załaduje się menu tytułowe a mam SSD. To sam start W10 jest szybszy . Tak samo jak wczytywanie mapy , najdłużej ładuje "enviromental traffic" mimo iż mam ustawione na kilka procent. Czy u was też tak wygląda ładowanie samej gry?? Gdzie ewentualnie jeszcze grzebać ?? Szybciej chyba zrobię prawko na autobus niż znajdę sposób na OMSI. Dzieki
A wyłączałeś cienie czy zmniejszałeś odbicia? Grzeb dalej bo u mnie była wina cienie które cholernie przeciążają grę.
Mam wyłączone. Zresztą nigdy z tego nie korzystałem. Zauważyłem że te przycięcia występują najbardziej w momencie wczytywania tekstur czy to autobusu czy otoczenia. W tym momencie następuje freez. Zresztą podczas wczytywania ludzi też jest kilkusekundowe zawieszanie.
Zmniejsz te ustawienia jak podałem niżej.
Już całkowicie zgłupiałem.Korzystałem z tego opisu https://steamcommunity.com/sharedfiles/f...ustawiałem sobie ruch AI według zaleceń i teraz obciążenie CPU jest maks 40% na rdzeń , a przycięcia i freezy są dalej. Odinstalowałem nawet Intel Rapid które wręcz przeszkadza w pracy dysków SSD ale bez rezultatów.Procesor wykluczony , GPU wykluczone , zastaje , RAM , i ewentualnie słaby chipset na płycie głównej (B85) , bądź SB Audigy.
| ||||||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| 2 gości |

![[Obrazek: if7j0c-5.png]](https://valid.x86.fr/cache/banner/if7j0c-5.png)
![[Obrazek: MydO7iC.jpg]](https://i.imgur.com/MydO7iC.jpg)
. Procek faktycznie jest obciążony średnio 80% na rdzeń (3 rdzeń prawie nic się nie obciążą