Odpowiedź 
[Modyfikacja pojazdu] Solaris Urbino PL - Mega Pack
Autor Wiadomość

Yanos
Użytkownicy
Liczba postów: 11
Dołączył: 01-2017
Podziękowań: 0
Post: #1051
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
(23.01.2018 23:16)The Kacowskyy napisał(a):  Pobrać je?

Jak mi dasz działający link to nie ma problemu.:)


5.2 Niezgodna z Regulaminem sygnatura (za duża/za ciężka) / Kadziu /
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.01.2018 11:47 przez Yanos20.)
24.01.2018 11:47
Szukaj postów Cytat

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #1052
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
W pierwszym poście pobieralnii jest bardzo fajny napis i link, możesz tam zajrzeć i pobrać, a potem przeczytać taką fajną linijkę, też w tym poście:)
[Obrazek: s2QiJP8.png]
[Obrazek: HcUDjFA.png]
Tak, chodzi mi o tą z czerwoną czcionką. Plus, za to że piszesz w odpowiednim dziale, minus za nieprzeczytanie pierwszego posta, ani żadnego z 15 takich samych pytań na ostatnich 5 stronach tego wątku:(

/ Moderatorzy, nie warnować za ten post, zmiany, o których mówię wprowadziłem po napisaniu postów wyżej /


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.01.2018 13:00 przez pause1.)
24.01.2018 12:56
Szukaj postów Cytat

Yanos
Użytkownicy
Liczba postów: 11
Dołączył: 01-2017
Podziękowań: 0
Post: #1053
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Niestety w żadnym linku nie ma tekstur/malowań od SPAK ani SPAD, nie chodziło mi o samo to ze nie mam czcionek, bo mam.


5.2 Niezgodna z Regulaminem sygnatura (za duża/za ciężka) / Kadziu /
24.01.2018 13:42
Szukaj postów Cytat

w porzadalu
Super Moderatorzy
Liczba postów: 2,140
Dołączył: 08-2013
Podziękowań: 1255
Post: #1054
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Fakt. Nie przeczytałem twojego postu, jedynie odpowiedź i od razu pomyślałem o czcionkach.
Malowań nigdy nie było w paczce. Zatem to normalne, że nie masz ich po pobraniu aktualnej wersji i usunięciu starej. Dodatkowe tekstury znajdziesz w dziale Tekstury, chociażby tu link jest całkiem dopracowana propozycja tekstur z miasta, o które pytasz.


Specyfikacja komputera: [Link]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN!
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH!
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA!

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.01.2018 14:24 przez pause1.)
24.01.2018 14:23
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 22
Dołączył: 03-2014
Podziękowań: 1
Post: #1055
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Witam, mam problem z malowaniem wnętrza autobusu su 15e6. Edytuję GIMPem plik 03_E6.png odpowiedzialny za wnętrze (w cti malowania jako wew.png). Jednak gdy umieszczam teksturę naklejki w miejscu (oznaczonym na zdjęciu X) dodany fragment nie pojawia się w grze, mimo że reszta zmodyfikowanej treści pojawia się bez problemu. Plik wew.png jest umieszczony w folderze z repaintami oraz wpisany do cti.

Plik cti:
Kod:
***************************************
PKS
***************************************

[item]
PKS
repaint_aussen_15
PKS\pks15.png

[item]
PKS
repaint_haupttextur
PKS\wew.png

[item]
PKS
repaint_nowy_sufit
PKS\nowy_sufit.png

[setvar]
lusterka_duze
1

[setvar]
szczotki
1

[setvar]
reczny_retarder
1

[setvar]
siedzenia
1

[setvar]
brak_kabiny
1

[setvar]
drzwi
1

[setvar]
alarm_przy_polowce
1

[setvar]
alarm_wtrakcie
1

Zdjęcie:
[Obrazek: EWjgclo.jpg]

02.02.2018 21:24
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 216
Dołączył: 05-2014
Podziękowań: 170
Post: #1056
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Zmień przypisanie tej tekstury na "repaint_haupttextur_NonE6". Powinno pomóc.;)

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.02.2018 03:37 przez kch2979.)
02.02.2018 23:09
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 14
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 1
Post: #1057
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Problem polega u mnie na tym, że na niektórych wersjach solarisa pojawia się na wyświetlaczu zewnętrznym numer linii pomimo tego, że na wewnętrznym oraz srg jest wszystko OK. problem dotyczy tylko wyświetlacza zewnętrzego. Pozdrawiam

[Obrazek: screenshot_26.png]

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.02.2018 03:45 przez tramwaj4.)
03.02.2018 02:36
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 22
Dołączył: 03-2014
Podziękowań: 1
Post: #1058
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
(02.02.2018 23:09)kch2979 napisał(a):  Zmień przypisanie tej tekstury na "repaint_haupttextur_NonE6". Powinno pomóc.;)

W pliku model_Urbino 15MOKI_EURO6.cfg nie ma zmiennej repaint_haupttextur_NonE6. Jednak doszedłem do rozwiązania, aby na drzwiach coś się pojawiło trzeba stworzyć dwa pliki odpowiedzialne za malowanie wnętrza. Ten z oteksturowaniem drzwi zapisać w cti malowania ze zmienną repaint_haupttextur_NonE5, a plik odpowedzialny za malowanie reszty autobusu jako repaint_haupttextur.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.02.2018 11:43 przez Barcios.)
03.02.2018 11:42
Szukaj postów Cytat

Jelcz M11, SPAK nr 1007
Użytkownicy
Liczba postów: 331
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 38
Post: #1059
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
A ja mam pytanie odnośnie sufitu w malowaniu dla tego modelu w wersji Euro 6 tzn np w malowaniu od Damiana SPPK 787, Sufit (SPPK 3055 dostępnym tutaj na forum) jest zielony i wszystko gra w wersji 1.6 bez największego problemu. Natomiast w momencie, kiedy wrzucam to malowanie do 1.7 to sufit mam innego koloru niż ten w wersji 1.6. Czy jest ktoś kto się orientuje co można zrobić, aby usuną tego typu problem i cieszyć się zielonym sufitem zamiast podstawowym? Problem występuje jedynie przy modelu z silnikiem euro 6.

Próbowałem nawet dodać wpis z pliku pojazdu i de facto nie wiele to dało. Ponieważ nie jestem pewien czy podobny wpis coś da, a wygląda on mniej więcej tak chyba, że trzeba coś poprawić to będę wdzięczny:

Cytat:[item]
SPPK 3055
repaint_haupttextur_NonE6
SPPK 3055\nowy_sufit.png

No chyba, że trzeba coś dodać do folderu z teksturą jak w przypadku drzwi to wtedy chciałbym wiedzieć dokładnie co i jak to zapisać w pliku.cti; ponieważ podobny problem mam również z malowaniem SPPK #788 oraz #789, gdzie również nie jest koloru zielonego.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.02.2018 19:32 przez MZK_Szczecin.)
03.02.2018 18:11
Szukaj postów Cytat

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 22
Dołączył: 03-2014
Podziękowań: 1
Post: #1060
RE: Solaris Urbino PL - Mega Pack
Do folderu z teksturą kopiujesz plik nowy_sufit.png znajdujący się w folderze Texture. Modyfikujesz właśnie ten plik, a pliku cti malowania:
Kod:
[item]
SPPK 3055
repaint_nowy_sufit
SPPK 3055\nowy_sufit.png

Jeżeli dobrze zrozumiałem to co napisałeś, powinno działać.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.02.2018 21:10 przez Barcios.)
03.02.2018 21:06
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: MZK_Szczecin
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: