Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Gdańsk (mapa półrealna)

#11

I weź tu uwierz, że to twój pierwszy projekt. Ładnie wszystko się prezentuje.

Mam jednak jakąś uwagę.
Na granicy asfaltu i kostki w zatoczce poszarpałbym trochę asfalt, bo aktualnie wygląda jakby się kończył od linijki (patrz: mapa Podmiejska)
Fajnie wyglądają Ci ludzie, jednak, czy oni nie są zbyt ciężcy?
Roślinność wygląda całkiem fajnie, ale w niektórych miejscach mam wrażenie jest jednak jej albo za dużo (na rondzie) albo za mało (okolice pomnika Małego Powstańca)

Dobrze Ci idzie, czekam z niecierpliwością na rozwój mapy:P
Idzie nowe
[Obrazek: Yj88rpM.png]

Nie udzielam pomocy na PW!


#12

Wygląda to naprawdę bardzo ładnie, ale niestety ten asfalt wg mnie prezentuje się dużo gorzej niż poprzedni.
http://hostmat.eu/images/67570429617159479055.png Tutaj nie podoba mi się tekstura zatoki i czerwony bruk jest zbyt jaskrawy.
http://hostmat.eu/images/54279690610972759504.png Ludzie są modelowani w 3D czy "na płasko"?
Czuć klimat.
Pozdrawiam Przemo

#13

Ja tam myślę, że super robota. Bywałem kilka razy w Gdańsku i Dworzec Główny jak z rzeczywistości, tak samo Brama Wyżynna. Coś czuję, że będzie atak zdjęć z tej części miasta w screenach z omsi. Oby tak dalej:D

#14

Z tym asfaltem to już sam nie wiem który wybrać:) coś jeszcze z nim pokombinuje.
Ludzie po części są na płasko a po części są to modele. Na razie nie widzę przez nich spadku FPS natomiast jestem przygotowany na to że w przyszłości mogą to powodować więc jak będzie trzeba to wszystkie postacie będą płaskie.
Roślinność staram się robić tak jak jest mniej więcej w rzeczywistości jednakże przyjrzę się jeszcze raz temu i poprawie co trzeba.

#15

Ok, podejrzewam, że w przyszłości będą spadki FPS'ów, ale widzę, że wiesz o co chodzi;)
http://hostmat.eu/images/49447049970027610037.png Co do roślinności to poobracaj te krzaczki na rondzie i może delikatnie obniż. Wydaje mi się też, że zastosowałeś nieodpowiednie linie poziome.
Pozdrawiam Przemo

#16

Hmm...są odpowiednie te linie poziome. Robiłem wszystko z widokiem na Google maps :P

#17

Genialna robota! Coś czuję, że szykuje nam się kolejny świetny projekt:) Uwagę zwraca duża ilość dedykowanych obiektów oraz estetyczne i umiejętne posługiwanie się zielenią. Całość wygląda bardzo ładnie. Jesteś jedną z niewielu osób, która potrafi wykorzystać busze Heira tak, że nie wyglądają sztucznie, a dodają mapie realności i pewnego klimatu. To na duży plus. Obyś nie stracił zapału do pracy i żebyś pociągnął ten poziom na dalszej części mapy lub jeszcze go podwyższył. O ile tak będzie, mapa z pewnością będzie zaliczała się do czołówki. Pozdro;)

#18

Suuuper się zapowiada ta mapka:) Czuć klimat Gdańska:D
Oby tak dalej, a w przyszłości może jakieś linie jadące na Dolną Orunię?:D

#19
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.02.2017, 21:52 przez smolarzp@interia.pl.)

Oglądając screeny tej mapki czuje się jak bym był w Gdańsku na dworcu głównym.
Życzę wytrwałości w tworzeniu mapy i pozdrawiam!

PS. Patrząc po tym filmie: https://www.youtube.com/watch?v=AgL8O9rptYk widzę że na Oruni Dolnej będzie najłatwiej.

#20

A mógłbyś pomyśleć kiedyś nad linią 118?




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości