Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 11 Głosów - 4.55 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Generacja N - tramwaj retro do OMSI
Autor Wiadomość

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #11
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
Jako że i tak nikt już nie wierzy w "model na ukończeniu", pochwalę się może nowościami...

Po pierwsze, zacząłem kompletny rework bryły zewnętrznej (chciałem to zrobić po nadejściu LOTUSa, ale coś mię natchnęło) - z niezbyt estetycznych listew 3D i innych małych wydajnościowych sabotażystów rezygnujemy na rzecz wysokiej jakości tekstur wypieczonych z siatki high poly:
[Obrazek: 1jj0U6O.png]

...co prawdopodobnie będzie również korzystniejsze dla raklakierników, ponieważ rozkład UV jest znacznie bardziej przyjazny w ręcznym malowaniu tekstury. Ze względu na ograniczenia silnika OMSI wypukłości w tej grze nie uświadczymy, ale skoro OMSI i tak umiera, wolę iść w stronę modelu, który dobrze będzie wyglądać (i działać) w OMSI, a jeszcze lepiej w LOTUSie względnie innych produkcjach.

Kolejnymi nowościami będzie/jest przeniesienie herbu, piktogramów etc. na osobne siatki i tekstury z alphą, co w znaczącym stopniu przełoży się na poprawę jakości ich wyświetlania, odkąd rozmiar tekstur burt jest ograniczony (rozdzielczość 4K nadal nie gwarantuje dostatecznej ostrości), a wpływ tego rozwiązania na wydajność określiłbym jako nieznaczny. Ponadto dodane zostały dynamiczne numery taborowe korzystające z oryginalnej czcionki MPK odpowiadającej odwzorowywanemu końcowemu okresowi eksploatacji - koniec z nadmiarem zbędnych repaintów różniących się numerem.

Edit, 2021: Ten post nie zestarzał się za dobrze.


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.06.2021 19:07 przez MichauSto.)
04.09.2018 11:40
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: mati555 , Iwo , Kuba! , Aragok , Niupelek , lubieomsi , SEBAxPOMPA , JanixPL , Pro123 , mikalan2009 , Mark , tevelis

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #12
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
[Dźwięk odkopywania ponadprzeciętnie starego i zakurzonego wątku]
[Odgłos charakterystyczny dla użytkownika który już wie że nie ucieknie od niewygodnych pytań]

Enki powracają. A nawet w towarzystwie.
Jako że eksperyment pod tytułem 105Na w żadnym aspekcie nie zakończył się powodzeniem i nie będzie kontynuowany, w manulowym warsztacie zwolniło się miejsce na coś elegancko dwuosiowego. W przygotowaniu aktualnie jest fabryczna wersja tramwaju N (prod. Konstal, i Sanocka Fabryka Wagonów, różniące się pomniejszymi detalami), KSW (wzorowany na późne lata 60. i Poznań), jak również niskopodłogowa doczepa szczecińska (prod. Waggonfabrik Wismar, 1930), również stylizowana na lata 60. na tyle, na ile pozwalają dość skąpe archiwalia.

Aktualny status prac:
N: wykonane pudło i podwozie wagonu, w toku wnętrze kabiny pasażerskiej
KSW: model pudła, oczekujący na dopasowanie wnętrza z N
Wismar: do wykonania w modelu pozostały drzwi wraz z klamkami, oświetlenie wnętrza, dzwonek oraz uchwyty na tablice. Równolegle powstają tekstury i testowy eksport do OMSI 2 (chwilowo jako obiekt statyczny)

Skromna prezentacja w kolorze:
Wismar:
Model przewidziany jako drobny wydatek przy wydaniu, i dokładnie z tego powodu ukończony w największym stopniu z wymienionych. Nic nowego znaczy.
[Obrazek: obXcRgF.png]
[Obrazek: YKb2Ewm.png]
[Obrazek: ZZoMKyI.png]
[Obrazek: I7pwho1.png]
N:
[Obrazek: P6AOkbA.png]
[Obrazek: AQLywDL.png]
KSW:
[Obrazek: cHvBTKc.png]

FAQ:
Data wydania?
- Planuję na lato tego roku. Proszę uprzejmie, wszyscy uczynni ludzie którzy będą musieli to zacytować jak złapię obsuwę.
Szczególne znaki rozpoznawcze modelu?
- Drzwi obsługiwane ręcznie przez pasażerów, w oparciu o systemowy rozkład gry. Materiały robiące pełny użytek z wątłego wizualnego potencjału oferowanego przez shadery OMSI. Znacząca poprawa w stosunku wydanych 4N pod względem jakości tekstur oraz poprawności wymiarów.
Możliwość repaintowania?
- Jako że nie spodziewam się szczególnego zainteresowania ze strony specyficznych grup użytkowników OMSI, nie będzie utrudnień znanych z poprzedniego dodatku, a raczej standardowe podejście do kwestii malowania.
LOTUS?
- Nie jest priorytetem, ponieważ nie opracowałem jeszcze zestawu narzędzi pozwalających na szybki import dodatku do tej gry.
Plany na ewentualne dalsze wersje?
- Fabryczne 4N oraz modernizacje N typu warszawskiego. Więcej lokalnych wersji KSW. Pierwszy w OMSI tramwaj wyposażony w odbierak rolkowy.


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
22.05.2021 20:56
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Jakuba , TomcatPL , tevelis , Aragok , mister Jot , ni3tb8 , grubyw111 , kacper11179 , Szwagier R-T , KrYsTiPL , Jelczyk2019 , NarutoMan , Markowianin , Tymek , Pro123

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #13
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
Dach otrzymał wentylatory rotacyjne systemu Flettnera. Dostaną ładną animację również w modelach statycznych.
[Obrazek: j78LXcB.png]
[Obrazek: 55wtLam.png]


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
24.05.2021 19:28
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Pro123 , grubyw111

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #14
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
S₂D: do dokończenia pozostały drzwi, ramy okien oraz uchwyty na barierki sprężyste pomiędzy wagonami.
[Obrazek: zb3WOp5.png]
[Obrazek: Uqocjx4.png]
[Obrazek: D3c0d16.png]
[Obrazek: mcD21Qp.png]
[Obrazek: Z3TPe59.png]


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
26.05.2021 14:05
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: ni3tb8 , Tymek , Pro123

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #15
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
Już jako pojazd w OMSI.
Interaktywne animowane elementy w kabinie obejmują:
16 szt. otwieranych okien (4 przesuwne, 12 uchylnych)
 2 szt. drzwi dwuskrzydłowych
 1 szt. hamulca ręcznego
.
[Obrazek: uH0jlFp.png]
[Obrazek: brcNp8o.png]

Przegląd kamer wewnętrznych:
[Obrazek: z2nizJi.png]
[Obrazek: vE1THSg.png]
[Obrazek: YUMXGx3.png]
[Obrazek: I9a0eMc.png]


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
27.05.2021 20:57
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Tymek , Ghost Rider , bogo36

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #16
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
Dla subskrybujących ten wątek mogę nie być najlepszym kandydatem do romantycznego wieczoru przy świecach, ale nastrojowe oświetlenie zapewniam mimo wszystko:
[Obrazek: 0B1Lx7A.png]

Ale jak on to zrobił:
Wnętrze podzielone na trzy sekcje (przedziały z siedzeniami oraz wejście), po jednym interiorlight na każdy rząd lamp, allcolor z emissive na klosze, oraz po jednym rozbłysku światła na każdą lampę. Zero wykorzystanych lightmap.


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
29.05.2021 11:22
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Jelczyk2019 , Pro123 , Markowianin

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #17
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
(22.05.2021 20:56)MichauSto napisał(a):  Pierwszy w OMSI tramwaj wyposażony w odbierak rolkowy.
Jak obiecał, tak zrobił. Trolejbusiarze mogą być bardziej niż zainteresowani.

Zasięg poszukiwania sieci jest możliwy do bardziej precyzyjnego dopasowania, wymaga collidera sieci trakcyjnej w kształcie daszku tudzież odwróconego korytka zamiast znanej dotychczas pojedynczej płaskiej powierzchni (reakcja pantografu typu nożycowego na taki spline sieci została uchwycona na filmie), co tylko pozytywnie wpłynie na zabezpieczenie map przed używaniem niepowołanych pojazdów, ponieważ w rzeczywistości również nie spotykano odbieraków rolkowych i typów wyposażonych w ślizg (nożycowy, lira) na jednej sieci z powodu wymaganego specyficznego prowadzenia sieci trakcyjnej na skrzyżowaniach czy rozgałęzieniach.



Oświadczenie dla Ekipy: Film został udostępniony w serwisie YouTube na licencji Creative Commons-BY i z tego powodu nie podlega monetyzacji.

"Ale jak on to zrobił!?":
Jest to rozwinięcie dobrze znanego nam pomysłu z próbkowaniem wysokości przy użyciu "GetHeightAbovePoint". Tutaj jednak sprawdzamy wysokości w czterech punktach, dwóch na lewo i dwóch na prawo od aktualnego położenia odbieraka. Na tej podstawie można wystarczająco dokładnie obliczyć nachylenie płaszczyzny po lewej i po prawej stronie, jak również ich punkt przecięcia (w domyśle pokrywający się z przebiegiem przewodu jezdnego). Obliczenie przyjmujemy za wiarygodne tak długo jak kąt między obiema płaszczyznami jest poprawnie skierowany i dostatecznie ostry, a punkt przecięcia znajduje się pomiędzy parą wewnętrznych próbek wysokości. Wtedy też aktualizujemy położenie (lat/lon) odbieraka. W przeciwnym razie uznajemy porażkę i "wytrolejenie" po którym gracz musi w widoku zewnętrznym podłączyć tyczki do sieci przy użyciu myszy, a AI dostanie jeszcze mechanizm skanowania.

Skrypt zostanie udostępniony dla ogółu (mam nadzieję że się wyrobię) w przyszłym tygodniu, po przeprowadzeniu bardziej dogłębnych testów, ustaleniu optymalnej strategii układania skrzyżowań, oraz sporządzeniu rozsądnej dokumentacji dla autorów map.


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 09.06.2021 13:22 przez MichauSto.)
09.06.2021 11:13
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Kierowcaadam , pause1 , Ghost Rider , Skwarkson1680 , Iwo , Allison , iVirtuozK , kacper11179 , bartlomiejs75 , TomcatPL , Barcik , Pro123 , SanJose , mati555 , Tymek , Markowianin , CraherPL , tomass94 , NarutoMan

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 133
Dołączył: 02-2014
Podziękowań: 6
Post: #18
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
Wow. Nie mogę uwierzyć że w Omsi można tak zaawansowany skrypt dla pojazdu szynowego wykonać. Czapki z głów Panowie.

10.06.2021 12:57
Szukaj postów Cytat

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #19
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
Bardziej poważny moduł hamulca ręcznego do przedwojennych wynalazków wszelkiego rodzaju:
[Obrazek: hbrt4jis.png]


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
16.06.2021 11:14
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: NarutoMan , Pro123 , tevelis

Manul
Użytkownicy
Liczba postów: 219
Dołączył: 05-2013
Podziękowań: 628
Post: #20
RE: Generacja N - tramwaj retro do OMSI
[Obrazek: JH4jhhs.jpg]

Ktoś sobie pewnie życzył, albo ogółem całe te. Podwozie będzie jeszcze zmodyfikowane pod kątem zgodności z oryginałem.

Planowane wersje:
KSW silnikowy w malowaniu WVB biało-czerwonym, wąskie okno na tablicę kierunkową, podświetlane tarcze z numerem linii, pantograf nożycowy Siemens-Schuckert, gniazda ELIN;
KSW silnikowy + doczepny w wersji fabrycznej (Fuchs Heidelberg), malowanie fabryczne (żółty piaskowy), szerokie (niesymetryczne) okno na tablicę kierunkową, odbierak rolkowy.

Edit: podmiana obrazka na bardziej aktualny


[Obrazek: MydO7iC.jpg]
Miejsce na Twoją sygnaturę! Zadzwoń: 0-k̸̟͆i̷̗̿ͅe̶͙̥̊ ̴̖̻͊̀d̴͇̪̆y̴̝̩̅̎ŵ̶͍͜ ̶̣͂y̶̟͘d̸̛͙̪͑a̷̩̳͆
Dlaczego manul przebrał się za kota /bad4ever
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 02.07.2021 10:24 przez MichauSto.)
01.07.2021 18:56
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: tevelis , uzytkownikbezsensu , kabatmich , Markowianin , NarutoMan , Pro123 , SanJose , michalgala2004
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: