Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Golczewo 2.0.3

#11

W 2.0.1 zostały dodane brakujące helpery na skrzyżowaniu Budowlanej i Technologicznej?
Patrząc zawsze przed siebie, myśląc o tym, jak zrobić jeszcze więcej, osiągniesz stan umysłu, w którym nie ma rzeczy niemożliwych.
Odpowiedz

#12

Zostały.
[Obrazek: sYPhfuv.png]
Moje projekty: Golczewo, Szczecin Prawobrzeże

[Obrazek: tbAFzek.png]
Zakład Północny w Gdyni, S.H. w Szczecinie
Odpowiedz

#13
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.08.2021, 18:19 przez AdamRHT.)

Fajna klimatyczna mapa, często w nią gram i nie wyłapałem jak na razie żadnych błędów. Jeżeli chodzi o optymalizacje, to są momenty w których FPSy spadają ale nie stanowi to większych problemów w graniu:). Mapę oceniam na 9.5/10
Odpowiedz

#14

Jak dla mnie jedna z lepszych fikcyjnych, a do tego polskich map. Duża ilość linii różnego rodzaju (w tym przyśpieszona i nocne), system zjazdów i wyjazdów z zajezdni, duża paleta malowań na różne pojazdy z dedykowanymi numerami taborowymi, co daje wrażenie prawdziwego przedsiębiorstwa, oraz samo zróżnicowanie mapy zawierającej zarówno tereny wiejskie i podmiejskie, zwykłe mieszkalne oraz centrum. Z wad znalazłem trzy rzeczy, które nie przeszkadzają w rozgrywce, jednak ich naprawa jeszcze by ją bardziej uprzyjemniła. Są to: 1. Niejednolite dźwięki zapowiedzi - nowe przystanki, dodane w wersji 2.0 zapowiadane są z innym dźwiękiem, niż stare. 2. Na linii 77 według mnie rozkład przewiduje zbyt krótki czas przejazdu między przystankami "Kluczborska" i "Zakłady chemiczne" - jadąc nawet 80km/h nie sposób się wyrobić. 3. Na linii 94 występują dwa takie same pliki czcionek, dla dwóch różnych kierunków - nieważne, czy jedziemy w stronę Raptowskiego przez, czy z pominięciem ulicy Koronnej, wyświetlacz zawsze pokaże "Raptowskiego p. Koronną". Poza tymi drobnymi błędami, mapa jest świetna i czekam na dalszy jej rozwój:).
Odpowiedz

#15

Very good map.
I really like the uneven asphalt. It gives the driving experience a new level of reality.
When I drive this map, it's clear it is coming from inspiration.

I hope it is ok with english feddback here. I can't speak polish.
 Podziękowania za post: KMSzczecin(+1)
Odpowiedz

#16

Wydana została łatka 2.0.2, naprawiająca kilka błędów. Proszę o jej pobranie. Pomoc techniczna udzielania będzie tylko pod warunkiem posiadania najnowszej wersji. Download w pierwszym poście.

~KMS
[Obrazek: sYPhfuv.png]
Moje projekty: Golczewo, Szczecin Prawobrzeże

[Obrazek: tbAFzek.png]
Zakład Północny w Gdyni, S.H. w Szczecinie
 Podziękowania za post: Alex Simulations(+1) , phadis(+1)
Odpowiedz

#17

Witam. Czy jest możliwość przerobienia ailist, w taki sposób, by jako autobusy AI były MANY NL202 z podstawki gry? Kiedy próbuje po przerobieniu dołączonego plik ailist, nie wczytują się pojazdy AI i nie da się wybrać rozkładu jazdy.
Odpowiedz

#18

Mapa jest przepiękna! Dopracowana, dobrze zoptymalizowana, ciekawe trasy, w tym tramwaj. Duża ilość malowań na różne pojazdy. Podobają mi się także zapowiedzi. Golczewo to wyborna alternatywa dla Fikcyjnego Szczecina;) . Sam próbuję swoich sił w edytorze, ale takiego czegoś to bym za dwa lata nie zbudował:hihi: . Serdecznie polecam i oceniam mapę na 10/10:-)
[Obrazek: anim_6860e33c-7b83-7f44-f5eb-37388a12ccd0.gif]


Pomogłem? daj rep+
Odpowiedz

#19

Witam Jest może osobny dokument z dokładnym rozkładem jazdy każdej z linii autobusowej?
Odpowiedz

#20

Kiedyś był, aktualnie takowego nie ma.
[Obrazek: sYPhfuv.png]
Moje projekty: Golczewo, Szczecin Prawobrzeże

[Obrazek: tbAFzek.png]
Zakład Północny w Gdyni, S.H. w Szczecinie
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości