Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Jelcz Citybus Pack

#1

Dobry, po psiukach nadeszła wiekopomna chwila, a mianowicie:
[Obrazek: WqkvOkm.png]
[Obrazek: TMntuSC.png]
Oto Jelcz-Berliet PR100, czyli pierwszy grat z dynastii berlietów.

Plan na pierwszą wersję paczki zawiera następujące autobusy:
  • Jelcz-Berliet PR100
  • Jelcz PR110U
  • Jelcz PR110M
  • Jelcz 120M (stara buda, szyby na uszczelkach
  • Jelcz 120MM/1 (jak wyżej)
  • Jelcz 120M (nowsza buda, szyby klejone, berlietowski przód z plastikowym zderzakiem)
  • Jelcz 120MM/1 (jak wyżej)
  • Jelcz 120M (jeszcze nowsza buda z nowym przodem)
  • Jelcz 120MM/2 (jak wyżej)
  • Jelcz 120M/3 (jak wyżej)
Nie wykluczam gniotów, ale na razie nie chce mi się ich robić. Aha i jak ktoś ma jakieś uwagi co do PR100 to proszę pisać (i ten z KMKM Warszawa NIE JEST Jelczem, to Berliet po lifcie więc niektóre detale są inne niż w oryginalnych Jelczach)
[Obrazek: 4QgfO2r.png]
 Podziękowania za post: prezes112(+1) , Aragok(+1) , lordwader432(+1) , Midhuiw(+1) , Szacun(+1) , Ghost Rider(+1) , BATI1972(+1) , ryszard(+1) , Pro123(+1) , polak1616(+1) , NarutoMan(+1) , TheNixen(+1) , Manek(+1) , MZK_Szczecin(+1) , panroprisan(+1)
Odpowiedz

#2

Oryginał miał półautomat, planujesz coś takiego. Fajnie, że go robisz i to na początku
[Obrazek: MjfSmTd.png]
Odpowiedz

#3

Nie, jedyny działający półautomat w OMSI jest w lesie turyńskim a ja nie będę kradł skryptów z DLC.
[Obrazek: 4QgfO2r.png]
Odpowiedz

#4

Przecież żeby był półautomat wystarczy zrobić manuala z autosprzęgłem, w użytkowaniu to jeden wuj. Nikt nie zauważy różnicy.
"Ми стојимо постојано кано клисурине.
Проклет био издајица своје домовине!"
 Podziękowania za post: Konduktor5-8(+1)
Odpowiedz

#5

Sęk w tym że autosprzęgło nie do końca na mojej bazie działa (przestaje po włączeniu prowadzenia kierownicą).
[Obrazek: 4QgfO2r.png]
Odpowiedz

#6

Może warto by się porozumieć z którymś z rodzimych twórców, którzy zrobili to tak, jak trzeba, czy by nie użyczył skryptu??
[Obrazek: MjfSmTd.png]
Odpowiedz

#7

Wymieniałem skrypty, przetrzepałem cały main.osc, a to i tak nie chce działać poprawnie. Więc nie, to nic nie da.
[Obrazek: 4QgfO2r.png]
Odpowiedz

#8

Pododawałem ostatnie detale na zewnątrz, i mogę już zasadniczo przejść do teksturowania budy (a potem do klejenia wnętrza).
[Obrazek: hu4Bt9f.png]
[Obrazek: R7VlNvi.png]
Jeżeli na forum jest ktoś kto byłby skłonny pomóc z okiełznaniem automatycznego sprzęgła, to proszę o kontakt na PW, bo sam nie jestem w stanie tego ogarnąć. Z góry dziękuję.
[Obrazek: 4QgfO2r.png]
 Podziękowania za post: Konduktor5-8(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
Benito, chyzy, hubertomsi, MatBus, ReMi, 5 gości