[OMSI 2] Łódź Północ 1.0 | ||||||||||||
(16.03.2019, 12:38)zbychu666 napisał(a): To jest to czego brakuje do OMSI.Mam pytanko jeszcze.Na jakich latach będziesz się wzrorował,gdyż od grudnia 2018 roku czynne jest już rondo na ul.Okólnej a wcześniej w miejscu ronda było "rozwidlenie".Pozdrawiam67 długiej historii nie miało, linia powstała wraz z reformą 2 kwietnia 2017, zlikwidowana i zastąpiona linią 51B została 1 maja 2018 r. Także wydaje mi się że kolega będzie wzorować się na wspomnianym przeze mnie okresie, a budowa ronda na Okólnej zaczęła się już po likwidacji 67. Jeśli chodzi o samą mapę - wygląda ona naprawdę porządnie, praktycznie nie mam się do czego przyczepić. Może jednak proponowałbym zastąpienie obecnej trawy, która jest chyba najsłabszym obiektem na mapie, no i ulice jak na Łódź są zbyt równe ![]()
Jeżeli pomogłem, kliknij Rep+ pod postem
![]() (16.03.2019, 16:50)Kuba L. napisał(a): Także wydaje mi się że kolega będzie wzorować się na wspomnianym przeze mnie okresie, a budowa ronda na Okólnej zaczęła się już po likwidacji 67.Dokładnie tak, ronda nie będzie. (16.03.2019, 16:50)Kuba L. napisał(a): Może jednak proponowałbym zastąpienie obecnej trawy, która jest chyba najsłabszym obiektem na mapie, no i ulice jak na Łódź są zbyt równeTrawę już wymieniłem, faktycznie wygląda zbyt paintowo i banalnie. Wstawiłem busze od Heir'a, wygląda o niebo lepiej. Co do równości ulic, doskonale zdaje sobie z tego sprawę, łaty drogowe dodam na sam koniec. Dla zainteresowanych, nagrałem szybki filmik jak to wygląda na ten moment zza kierownicy. https://www.youtube.com/watch?v=6AAlSdRdeS0 Pozdrawiam, fifos
Po kilku godzinach spędzonych w edytorze wracam z kolejną porcją screenów
![]() ![]() Na pętli Łagiewniki zrobiło się jeszcze bardziej zielono, tak finalnie prezentuje się krańcówka ![]() ![]() ![]() ![]() Wcześniejsze nowo powstałe pustkowia wypełniłem różnego rodzaju drzewami, krzewami i buszami. Oczywiście nie jest to finalna wersja tego fragmentu ulicy, brakuje jeszcze sporej ilości drzew i krzewów. Krzewy z pierwszego screen'a wstawiłem dla przykładu, co o nich sądzicie? Pozdrawiam, fifos
Szczerze mówiąc, jak na kogoś, kto zaczyna przygodę z edytorem to ty jesteś mistrzem!
![]() ![]() ![]()
Wygląda nieźle, lecz krzaki i busze są poustawiane jak od linijki, dobrze by było gdybyś to poprawił.
blah
Jeśli chodzi o wszelkie chaszcze i inne zielsko, to dobrze jest niektóre z nich powbijać w ziemię na różną wysokość (głębokość?), żeby nie były takie jednolite.
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Nie uważam, żeby to co zaprezentowałeś było nieestetyczne, w sumie wszystko do siebie pasuje, a jak na pierwszy projekt to jest nawet bardzo spoko.
https://i.imgur.com/l9xeLIv.png <-- Tutaj coś się krawężnik z chodnikiem nie styka po lewej stronie. Oprócz tego rozważyłbym zmianę tekstury trawy i wymieszanie jej miejscami z inną. Zróżnicuj drzewa, użyj tych z folderów:
Jako trawę polecam "shrubbery_04" z folderu Trees_MC, busz 4 i 7 z buszy heira. Pamiętaj, żeby je trochę obniżyć i obrócić. Nie musisz używać ich wtedy tak wielu. https://i.imgur.com/XUMwZj4.png <-- Strasznie nie podoba mi się ten las po lewej. Przypomina mi pierwsze mapy z OMSI ![]() I nie musisz codziennie wstawiać nowych screenów ![]() Ale z chęcią będę obserwował wątek, powodzenia! ![]() Idzie nowe
![]() Nie udzielam pomocy na PW! (17.03.2019, 07:36)Sebal29 napisał(a): Wszystko pięknie, ale w niektórych miejscach jeszcze bym trawkę pododawał, np. z lewej na 2. screenie, czy między pętlą a ulicą na 1. screenie.Akurat trawa między pętlą a ulicą jest, i to w sporych ilościach. Po prostu z góry nie jest aż tak widoczna jak np. zza kierownicy. W dodatku w rzeczywistości nie ma jej tam praktycznie w ogóle, dlatego też zbytnio jej nie eksponowałem. (17.03.2019, 16:31)mati555 napisał(a): https://i.imgur.com/l9xeLIv.png <-- Tutaj coś się krawężnik z chodnikiem nie styka po lewej stronie.Dziękuje za zwrócenie uwagi, już poprawione:) (17.03.2019, 16:31)mati555 napisał(a): https://i.imgur.com/XUMwZj4.png <-- Strasznie nie podoba mi się ten las po lewej. Przypomina mi pierwsze mapy z OMSIJest to spowodowane tym, że po prostu nie ukończyłem jeszcze terenów po lewej stronie, na ten moment stoi już tam wiele drzew i sporo trawy. Sprawdza się tu to moje codzienne wrzucanie screenów, następnym razem faktycznie wrzucę dopiero coś, co będzie ukończone:) (17.03.2019, 13:43)Goppel napisał(a): Jeśli chodzi o wszelkie chaszcze i inne zielsko, to dobrze jest niektóre z nich powbijać w ziemię na różną wysokość (głębokość?), żeby nie były takie jednolite.Dziękuje za poradę, na pewno wykorzystam:) (17.03.2019, 16:31)mati555 napisał(a): Oprócz tego rozważyłbym zmianę tekstury trawy i wymieszanie jej miejscami z inną.Tutaj pojawia się problem, pierwszą rzeczą jaką zrobiłem tworząc tą mapę była wymiana tekstur terrain'a. Niestety, nie wiedząc czemu, za każdym razem kiedy uruchamiam mapę od nowa, tekstury się usuwają. To samo tyczy się zwykłego malowania teksturą, po restarcie wszystko znika. Pozdrawiam, fifos
Witam:)
Trochę dni minęło od ostatniego posta, uznałem że najwyższy czas podzielić się z wami postępem prac:) Dzisiaj będzie więcej pisania niż zdjęć ![]() ![]() Pętla Skotniki w wersji beta, stworzony układ i ponad połowa otoczenia, brakuje roślinności, kilku płotów i kilku domów. Co się zmieniło? - Odcinek Łagiewniki - Serwituty został ukończony (2-minutowa przeprawa przez las) - Utworzyłem cały układ dróg, można już przejechać z pętli do pętli - Wszystkie dotychczas ukazane tereny na zdjęciach zostały dopieszczone i ukończone - Utworzyłem wszystkie linie AI oraz realne rozkłady Co zostało do zrobienia? - Otoczenie - Skrzyżowanie Okólna/Łagiewnicka - Zasady ruchu Stan prac oceniam na ponad 50%, wstępnie mogę przewidzieć, że mapa zostanie wydana na przełomie kwietnia i maja:) Na początek wydam dla was wersje 0.5 zawierającą linię 67 z przedłużonym wariantem do Modrzewia. Jest to spowodowane tym, że piszę maturę, po napisaniu utworzę pozostałe tereny potrzebne do ukończenia linii 66. Niebawem wstawię film z przejazdu, prezentujący obecny stan mapy. Pozdrawiam, fifos
Nie bój się używać buszy Heira, robią robotę
![]() https://i.imgur.com/XUMwZj4.png <- splin jezdni do wymiany, na ten trzeba mieć pozwolenie, które nie jest udzielane ![]() | ||||||||||||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |