Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Łódź Retkinia 1.0

#1

[Obrazek: omsi2odkladka.png]
Projekt: Łódź Retkinia
Autor: fifos, kondzik2013
Wersja: 1.0
Download:
Google Drive
MEGA

Opis: Na mapie mamy możliwość zasiąść za kółkiem obu linii pracowniczych - G1 i G2, kursujących między osiedlem Retkinia a Łódzką Specjalną Strefą Ekonomiczną (ŁSSE). Otoczenie oraz układ drogowy są odwzorowane realnie na okres ~2017r, za wyjątkiem skrzyżowania Maratońskiej i Gimnastycznej, oraz odcinka między Janika a Janika (Langiewicza, Łąkowa, itd.). Powodem tego było wygaśnięcie podkładów w trakcie tworzenia mapy. Część kursów G2 została fikcyjnie wydłużona do pętli Retkinia Kusocińskiego w celu urozmaicenia mapy. Rozkłady jazdy w grze są zgodne z tymi, które obowiązują w dniu wydania mapy w rzeczywistości.

Znane błędy:
- W rozbudowanym ailiście tekstury Mercedesów po czasie mogą robić się białe lub czarne
- W niektórych miejscach na mapie AI potrafią się "obrazić" na środku drogi i nie jechać. Nie znalazłem przyczyny, z tego co zauważyłem, ma to miejsce tylko przy podstawowej wersji ailist.
- W kilku miejscach autobusy AI zahaczają o krawężnik.
- Na przystanku Gillette/Nowy Józefów AI potrafi przejechać sobie przez zaparkowane samochody.
Wszelkie inne problemy proszę mi zgłosić bezpośrednio na PW. Jeżeli będzie to coś rażącego, będą wydawane patche. Nie przyjmuję uwag typu; w tym miejscu jest brzydkie drzewko; kolor chodnika jest za jasny; tekstura asfaltu mogłaby być inna. Każdy ma swój gust, uwagi subiektywne mnie nie interesują. Mapę robiłem w taki sposób, żeby oddawała jak najlepiej rzeczywistość w zgodzie z moim gustem.

PROSZĘ NAJPIERW ZAPOZNAĆ SIĘ Z PLIKIEM README. WSZYSTKO CO WAŻNE ZOSTAŁO W NIM ZAWARTE!

Prezentacja:


Specjalne podziękowania dla:
Kierowcaadam - część obiektów dedykowanych
patryk781998, PIERRE5 - zapowiedzi
Alex Simulations - tekstury do pojazdów


Szerokiej drogi!
 Podziękowania za post: Ikarus 132(+1) , Jakuba(+1) , kacper11179(+1) , Markowianin(+1) , ostatni87(+1) , Jelczyk2019(+1) , Pro123(+1) , Marcpol(+1) , Sołtys wsi Jazgarzewszczyzny(+1) , Szwagier R-T(+1) , KrYsTiPL(+1) , Wiewiur(+1) , matix245(+1) , bigkalafior(+1) , Filipmpk(+1) , mister Jot(+1) , Westu(+1) , ReMi(+1) , Szaqql(+1) , Kierowcaadam(+1) , Wujek Puchaty(+1) , VisonProjects(+1) , Jacobex(+1) , Paweł200(+1) , misterce17(+1) , Alex Simulations(+1) , djkowal09(+1) , KMSzczecin(+1) , skyliner(+1) , smokol(+1) , Kacpi(+1) , neropalasz(+1) , krzychu21(+1) , bartlomiejs75(+1) , Skwarkson1680(+1) , laszlo12(+1) , JGambolputty(+1) , KamilGamil(+1) , kondzio443(+1) , Szado(+1) , Eter20001(+1) , Pnuek(+1) , Sartorius(+1)
Odpowiedz

#2

Witam
Po pierwszych "testach" zważając na fakt, iż znam te okolice mogę stwierdzić, że na prawdę wykonaliście dobrą robotę. Widać mocny postęp w porównaniu do mapy Z3. Jestem bardzo ciekaw tego czy planujecie rozwój tej mapy o kolejne linie? bo potencjał widzę ogromny i umiejętności też macie.
Pozdrawiam serdecznie i dziękuję za stworzenie tej mapy!
 Podziękowania za post: smokol(+1) , szymon kuśnierczak(+1) , Przypixowy(+1)
Odpowiedz

#3
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.02.2021, 13:58 przez fifos.)

Tak, planowane są jeszcze linie 68, 76 i 94. Prace nad tą ostatnią są już w toku, ale szczegóły trochę później:)
 Podziękowania za post: kaczmar911(+1)
Odpowiedz

#4

Przejechałem trochę po mapie i mogę stwierdzić iż:

na +:
- Rozkład jazdy ułożony bardzo fajnie, silnika nie trzeba żyłować i da sie normalnie jechać
- okolica odwzorowana bardzo ładnie, retkinia wręcz wzorowo
- autorskie obiekty zdecydowanie na +
I wiele wiele więcej
na -:
Są to mniejsze błędy lecz jednak są
- optymalizacja na pętli retkinia leży ( być może mam słaby komputer ale na innych mapach u mnie tak nie ma )
- pomiędzy przystankiem maratońska/golfowa a nowy józefów/golfowa jest pustka z lewej strony jadąc od strony retkini ( mówię tutaj z pozycji kierowcy ) oraz mocno widać backdrop. Mały bo mały ale jednak dla ludzi wymagających ( do których ja nie należę ) może być uciążliwy.
Ocena 10/10 świetna mapa i z niecierpliwością czekam na więcej:D
Odpowiedz

#5

Słaba optymalizacja na zespole przystanków Rektinia jest spowodowana toną splinów z radiusami.
Patrząc zawsze przed siebie, myśląc o tym, jak zrobić jeszcze więcej, osiągniesz stan umysłu, w którym nie ma rzeczy niemożliwych.
Odpowiedz

#6

Mapa bardzo fajna. Sam gram w omsi kilka lat i zawsze czekałem na mapę Łodzi, ponieważ w niej mieszkam. Czekam na rozwój mapy. Brawo<3
Odpowiedz

#7

Kolejna, realna świetna mapa do świata OMSI 2. Mapa bardzo przyjemna, świetnie się jedzie. Powodzenia przy dalszym rozwoju mapy:)
 Podziękowania za post: neropalasz(+1)
Odpowiedz

#8

Czapki z głów, mapa jak najbardziej na plus. Życzę w wytrwałości w dalszym rozwoju:)
Odpowiedz

#9
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.02.2021, 22:45 przez mistersix.)

Taka mała uwaga. Dołaczyliście tutaj mój dodatek z mercedesem karetką, ale zapomnieliście dodać do niego plik sound który posiada oryginał, więc nie będzie ona w ogóle wydawała żadnych dźwięków. W readme też nie ma adnotacji że do tego potrzeba płatnego dodatku:).
Odpowiedz

#10
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 03.03.2021, 00:02 przez marst76.)

Witam
Wreszcie:) Łódź:)
Co do uwag to na Maratońskiej ten zakręt "S" między przystankami GIMNASTYCZNA i KOLARSKA nie jest aż tak ostry, tam są łagodne zakręty.
No i te dziury na Popiełuszki:) aż takie są ?:)
no i podobnie jak poprzednicy optymalizacja na Retkini troszkę słaba :/
Ale ogólnie duży szacunek za projekt, brawooo.
10/10
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek: