Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  MAN Lion's Coach


Te wtłoczenia się odznaczają na renderze, w grze będzie wyglądało normalnie. Co do tego "łączenia" to w rzeczywistości ono jest, z tym, że ono ma na celu połączyć te dwa wtłoczenia odrobinkę głębiej niż sama karoseria jest zlokalizowana, widać to na zdjęciu Nicka. Ja po prostu oszczędzając poly zrobiłem to w taki a nie inny sposób, więc tak też zostanie i zobaczycie, że będzie wyglądało dobrze:-) Co do Tego czarnego pasa pod szybą - macie rację, poprawie to:-)
[Obrazek: fldoEhW.png]
Odpowiedz


Oj żeby wszystkie modele miejskie tak wyglądały... Osobiście nie przepadam za autokarami, ale pewnie parę godzin spędzę za kółkiem tego cacka. Świetna robota.;)
Procesor: Intel i5-4670 3,4 Ghz
Karta graficzna: Gigabyte Geforce GTX 760 2GB
Pamięć: 2 x 4GB
Odpowiedz


Ciesze się, że się podoba:-) Czas na screeny z gry:

[Obrazek: 2wgvtb4.jpg]

[Obrazek: 2u4o9xl.jpg]
[Obrazek: fldoEhW.png]
 Podziękowania za post: Bródnowszczak(+1)
Odpowiedz


Wyświetlacz będzie na własnej podstawie czy almex?
Odpowiedz


W grze wygląda świetnie ;-) .Tekstury robią robotę, może przy następnych fotkach w jakimś malowaniu ?
Dzięki za 700 plusów :lol:
Odpowiedz


(25.07.2015, 16:39)Pozaris002 napisał(a): Wyświetlacz będzie na własnej podstawie czy almex?
Ten wyświetlacz to EMAR, sterowany spod bileterki EMAR 105;)
Jeżeli pomogłem, kliknij Rep+ pod postem;)
Odpowiedz


Chodziło o zastosowanie skryptu do wyświetlacza w omsi
[Obrazek: 71972199532229830538.png]
Odpowiedz


Nie wiem dokładnie jak to wygląda z tym, musiałby się wypowiedzieć NightHauler:-) Z racji tego, że skrypty się robią to postanowiłem odrobinkę zmienić teksturę siedzeń - dodany został nowy zagłówek, którego kolor będzie można ustalić (przez edycję pliku *.psd oczywiście). Parę tekstur zostało zrobionych od nowa, ale różnicy chyba jakiejś ogromnej nie ma:-) Przystosowałem również teksturę Szwagropolu do zmodyfikowanego mapowania.

[Obrazek: t4u06w.jpg]

[Obrazek: 2mpaqaf.jpg]

[Obrazek: 2rqccjb.jpg]
[Obrazek: fldoEhW.png]
 Podziękowania za post: Magister(+1) , mariusz100(+1) , pause1(+1)
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.07.2015, 23:12 przez Magister.)

Wygląda fenomenalnie, zarówno z zewnątrz, jak i w środku. Ta tekstura Szwagropolu też jest mi dość bliska, więc w mojej ocenie dodatkowe plusy. :d
Powodzenia w dalszych pracach.;)
Odpowiedz


I niech ktoś teraz powie, że nie można zrobić konkretnego dodatku, który będzie odpowiednio zoptymalizowany. Autorzy innych wozów niech biorą przykład z Helvete:P
[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
 Podziękowania za post: Magister(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 gości