| [OMSI 2] OpenOMSI | ||||||
|
Mój przepis na sprawdzenie OpenOmsi jak bardzo poprawia standardową grę? Odpal sobie randomową mapę na której nigdy nie jeździłeś i randomowy autobus którego nigdy nie prowadziłeś i sprawdź jak bardzo OpenOmsi ci pomoże.
I tak właśnie zrobiłem z mapą której nigdy nie używałem od samego początku czyli francuską St-Servan i autobusem którym nigdy nie jeżdziłem czyli VanHool. Oczywiście odpaliłem go przez shift+U bo żeby nie oszukiwać testu nie czytamy żadnych pdfów do obsługi autobusu i mapy. Shift+U odpala sam autobus i ustawia IBIS ale już ogrzewanie trzeba włączyć. I tu pomaga system napisów nad klawiszami. Co do samej mapki St-Servan na tej linii co jechałem może wprowadzać zamieszanie jak jechać, ale tu pomaga bezbłędna nawigacja gdzie nawet jak naprawdę nie wiemy jak jechać to ostatecznie są nawet małe strzałki wewnątrz nawigacji! Test zdany 10/10. Trasa przejechana fajnie i bezproblemowo. W jedną stronę opóźnienia, ale w drugą niemal na czas.Co do najnowszych aktualizacji i poprawek. Jechałem na wersji od Crisco ze wsparciem DLSS w wersji 0.2.126 a więc ocenię tą wersję. Reflektory już tak mocno nie dają jak wcześniej. Przynajmniej nasze. Natomiast te autobusów Ai jakby jechały na podwójnym długim. Poza tym ja przynajmniej nie zauważyłem czegoś co by mnie mocno wkurzyło. Sama mapka jest strasznie zoptymalizowana. Dlatego nigdy nawet jej nie odpalałem bo był pokaz slajdów. Na OpenOmsi ze wsparciem DLSS miałem od 25 fps do 60fps w zależności od rejonu mapy. 25 dosłownie tylko raz. Głównie ok 30-40fps jakieś 80% czasu. Grafika z natywnego OpenOmsi na tyle mi się już podoba, że wyłączyłem Reshade i grałem bez filtrów. I chyba będą tak właśnie grać. Wersję Reshade zostawię sobie wyłącznie z uwagi na DLSS. No co więcej dodać? Nasz sen i marzenie stało się faktem. Mamy coś lepszego niż "Omsi 3" bo Omsi 2 z całym dobrodziejstwem setek map i tysięcy autobusów z poprawioną grafiką i świetną optymalizacją. W kolejnych updateach wychodzą różne poprawki w menu czy ustawień. Np dodano coś takiego, że obecenie gra sczytuje ostatni save z każdej mapy osobno (jak w normalnym Omsi) więc możemy sobie kontynuować ostatnią jazdę. Warto czytać opisy zmian i sprawdzać. Dodam jeszcze, że gram na Ulepszona+ i ustawieniach ULTRA (wszystko co się da na max) i na 4K. Na RTX 3080Ti oczywiście z obsługą DLSS (profil: jakość) jak pisałem miałem na tym St-Servant średnio ok 30-40 fps. Na "normalnych" mapach bez tak tragicznej optymalizacji mam ok 70-80 fps. Przy czym jedno słowo krytyczne: na normalnym OpenOmsi bardzo mocno spadła optymalizacja. W wersjach początkowych miałem ok 60fps+ podczas gdy teraz bez DLSSa ok 40fps. Być może Twórcy wiedząc o istnieniu RTX 4090 czy 5080 ładują do pieca ile się da. W końcu każdy może sobie suwaki (jak w każdej grze poprzesuwać), ale jednak powinni chyba tu bardziej pomyśleć czy wszystko co dodają do grafiki jest potrzebne. Natomiast jak już pisałem - pobierając sobie wersję na DLSSa posiadacze kart Nvidia powinni odczuć wyraźną poprawę wydajności. Na githubie zgłosiłem Twórcę OpenOmsi w github stars do nagrody bo mu się należy. Przynajmniej tak mogę wesprzeć. A w przyszłości jak moja sytuacja finansowa się poprawi to dostanie ode mnie i monetę
Dodano tryb fotograficzny, jak w ATS czy ETS2, ale ma chyba trochę więcej ustawień i bajerów
![]()
W najnowszej wersji 0.2.30 optymalizacja wydaje mi się, że jest lepsza. Niby wciąż pokazuje 45-50fps (u mnie na 4K i ULTRA) ale jak się jedzie to jest to przyjemne. Z dodatkowych spraw: pojazdy ai wydają się bardziej logicznie jeździć np nie zawsze nas wymijają. Podobno w tle są jakieś dodatkowe dźwięki otoczenia (jakaś biblioteka na 300MB) ale tego nie słyszałem. Po zakończonym kursie jest podsumowanie. Wreszcie, ale bardzo niedoskonałe. Nie ma nawet krótkiej informacji typu: gdzie było spóźnienie a gdzie za wcześnie. Wyłącznie podane godziny. No, ale idzie w dobrą stronę.
edit.. W wersji 0.2.34 wydaje mi się lepsza optymalizacja bo na starcie mam już 52fps gdzie wcześniej było 45fps ale to do sprawdzenia. W changelogu podano także ocenę gwiazdkową kursu: jazda na czas, komfort pasażerów. Bardzo mnie to cieszy bo o to postulowałem kilka razy, żeby zrobić na wzór BCS. Fajnie się zawsze gra ale miło mieć satysfakcję w jaki sposób jechaliśmy. A czasem przez korki itp to jest wyzwanie. Choć czasami rozkłady są też ułożone bardzo nierealistycznie i nie da się zdążyć. Ale fajnie, że jest ta opcja dodana.
Cześć mam problem z grą .Niezależnie od tego jaką ustawie godzine . w grze cały czas mam niebo ciemne niebieskie lub jak włącze zachmurzenie to szaro-białe. Chmury i słońce tez nie działają po włączeniu zachmurzenia całe niebo robi się biało-szare. Robiłem czystą reinstalacje i dalej to samo.
Gdyby ktoś wiedział co można z tym zrobić lub jak to naprawić ,będę bardzo wdzięczny za wskazówki . Z góry bardzo dziękuje za pomoc.
Dzisiaj wpadło bardzo wiele aktualizacji m. in. kwestie reflektorów, usprawnienia dotyczące wczytywania pogody, optymalizacja i wiele więcej. 3 duże aktualizacje.
Niesamowita modyfikacja, jak ktoś choć raz odpali przez nią OMSI, to nigdy nie wróci już do oryginału. Jazda po Wrocławiu na ulepszonej grafice i płynniejszej grze daje zupełnie nowe wrażenia.
Jedyna dziwna rzecz z jaką się spotkałem (oprócz ruchu AI jadącego na czerwonym) to pikseloza włączonych świateł w nocy, która dosłownie zasłaniała mi całą ulicę i musiałem jeździć bez nich. W oryginale z czymś takim się nie spotkałem.
W nocy potestowałem najnowszą aktualizację, a właściwie aktualizacje bo musiałem kilka. Nie powiem już dokładnie numerków bo ciągle się zmieniają. Ale zacząłem od 0.2.42 i nie dało się jechać bo lusterka drżały. Więc cofnąłem się do 0.2.38 sprawdzając wcześniejsze.
Na plus fajnie, że można sobie już z poziomu menu wrócić do wcześniejszej wersji, ale generalnie mam wrażenie, że autor kompletnie nie testuje nic. To taka burza pomysłów. Dodajemy coś niech Ai napisze kod, a później się sprawdzi. Dodawane jest 1001 ulepszeń, poprawek i nikt nad tym nie panuje. W rezultacie na mapce Dusseldorf miałem średnio 30fps! Po 30min. grania kiedy klatki zaczęły mi spadać do 10-15 po prostu przerwałem kurs. Mapka nie jest jakaś wybitna i super zoptymalizowana, ale i na takich OpenOmsi sobie radziło. Więc wróciłem do wersji DLSS 0.2.313 i odpaliłem dokładnie tą samą mapę i trasę. No i co? z włączonym Reshade (!) i to wieloma filtrami 50-60fps! Często się zakręciło wokoło 70fps. Bez Reshade ok 80fps! I sobie przejechałem dopiero tu cały kurs! Wiele zmian jest fajnych, ale to wszystko mocno odbija się na optymalizacji bo kod gry stale się powiększa. Za chwilę obawiam się, nawet Ai nad tym nie zapanuje. Wolałbym aby autor wydawał 1 poprawkę na dzień albo 2 dni ale bardziej przemyślane niż 10 dziennie. Czuję, że będzie taki moment w OpenOmsi kiedy jakaś wersja będzie naprawdę zrównoważona dając wystarczająco dobre funkcje i wydajność, ale niekoniecznie to będzie wersja ostateczna Ale czas pokaże. Na szczęście możemy sobie grać na wersji jaką chcemy. Ostatnia normalna wersja OpenOmsi na której grałem i była znośna optymalizacja 40-50 fps to była 0.2.29. W nocy testowałem 0.2.42 i 3 wstecz. Te pomiędzy pominąłem.Miejmy nadzieję, że najnowsze które dzisiaj wejdą jakoś ogarną optymalizację. Na webdisku napisali, że drżenie lusterek już jest naprawione. edit// Mam taki apel do forumowiczów. W tym temacie piszmy o samym OpenOmsi a pytania techniczne zadawajmy w dedykowanym temacie: https://strefa-omsi.pl/Watek-Open-Omsi2-...lne--30922
Wie ktoś dlaczego w openomsi nie działa mi forcefeedback na kierownicy Logitech g29???Prosiłbym o szybką pomoc.
No niestety ja już osobiście nie liczę na to, że tu będzie jakaś optymalizacja. Z każdym update spadają mi FPS. Obecnie na wspomnianej wyżej mapce na której jeszcze wczoraj miałem te 30fps obecnie na 0.2.45 mam już 25fps. Jak wcześniej pisałem. Będzie trzeba pewno wybrać taką wersję która w miarę zrównoważy ogromne zalety OpenOmsi ale jednocześnie w miarę dobrze zoptymalizowaną. Ja się zatrzymuję w normalnym Open Omsi na 0.2.34 bo zależało mi na podsumowaniu. + albo płatne Open Omsi z DLSSem albo może powstaną inne wersje z DLSSem lub może w podstawowej wersji dodadzą.
Niestety ale mimo fajnych nowych funkcji jak np. jacyś nowi pasażerowie to ja na 25fps nie będę grać. A wczoraj miałem nawet spadki do 10fps i pokaz slajdów.
Czy możesz na obecną chwilę polecić jakąś konkretną wersję Open omsi, oraz jak wybiera się starsze aktualizacje??
![]() | ||||||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| lolleker, 3 gości |

I tak właśnie zrobiłem z mapą której nigdy nie używałem od samego początku czyli francuską St-Servan i autobusem którym nigdy nie jeżdziłem czyli VanHool. Oczywiście odpaliłem go przez shift+U bo żeby nie oszukiwać testu nie czytamy żadnych pdfów do obsługi autobusu i mapy. Shift+U odpala sam autobus i ustawia IBIS ale już ogrzewanie trzeba włączyć. I tu pomaga system napisów nad klawiszami. Co do samej mapki St-Servan na tej linii co jechałem może wprowadzać zamieszanie jak jechać, ale tu pomaga bezbłędna nawigacja gdzie nawet jak naprawdę nie wiemy jak jechać to ostatecznie są nawet małe strzałki wewnątrz nawigacji! Test zdany 10/10. Trasa przejechana fajnie i bezproblemowo. W jedną stronę opóźnienia, ale w drugą niemal na czas.
![[Obrazek: IbaXkeB.jpeg]](https://i.imgur.com/IbaXkeB.jpeg)