Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Projekt Wrocław


Tory są jedynie dla dekoracji ponieważ puszczenie ruchu tramwajów AI wymagałoby od nas kompletnego przeorania mapy w tym celu, ponieważ projekt jest bardzo duży, do tego dochodzą kostki na skrzyżowaniach do zaprogramowania z czym nam się osobiście nie chce bawić, bo z tym co jest roboty mamy aż nad to. Na osłodę na niektórych przystankach i pętlach będą stać tramwaje statyczne.
 Podziękowania za post: AdamAkaAndrzej(+1) , Konduktor5-8(+1)
Odpowiedz


Tramwaje są pojazdami statycznymi w tej mapie. Nie sądzę aby powstawała mapa tramwajowa Wrocławia ale kto wie, może kiedyś powstanie do TramSimulatora ( czy jakoś tak)?
 Podziękowania za post: AdamAkaAndrzej(+1)
Odpowiedz


A możliwe:D
O ile gra będzie miała taką możliwość;)
[Obrazek: fed8852c624b0df7med.png]
Odpowiedz


Tramwajową mapę Wrocławia do omsi kiedyś nawet sam zrobiłem, ale średnio mi chcą na niej tramwaje działać. Może coś kiedyś z nią ruszę, ale nie obiecuję.

EOT
Odpowiedz


FAT wygląda spoko:D nie mniej jednak mam wrażenie że w niektórych miejscach pasy są za szeroko albo zatoki autobusowe, ale to takie czepialstwo xD co do tramwajów to lepiej nie bawić się w tramwaje do OMSI tylko działać na projekcie strikte tramwajowym czy kolejowym:D ten TramSim wydaje się ciekawy i dobrze zoptymalizowane więc w tym bym szukał jakiegoś nowego projektu tramwajowego. Co do układu linii jak dla mnie rozsądne podejście co do końcówek na trasie. Pozdro i powodzenia w dalszych pracach.
Dzięki za 700 plusów :lol:
Odpowiedz


Zawsze można wpisac tramwaje do dedykowanego ailistu i poustawiac kostki carpark na przystankach. Dzialalo by to mw. jak w przypadku zaparkowanych samochodow, czyli losowo;)
 Podziękowania za post: x_Zielu(+1)
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.11.2020, 10:31 przez AdamAkaAndrzej.)

(04.11.2020, 23:15)siroccoxp napisał(a): FAT wygląda spoko:D nie mniej jednak mam wrażenie że w niektórych miejscach pasy są za szeroko albo zatoki autobusowe, ale to takie czepialstwo xD co do tramwajów to lepiej nie bawić się w tramwaje do OMSI tylko działać na projekcie strikte tramwajowym czy kolejowym:D ten TramSim wydaje się ciekawy i dobrze zoptymalizowane więc w tym bym szukał jakiegoś nowego projektu tramwajowego. Co do układu linii jak dla mnie rozsądne podejście co do końcówek na trasie. Pozdro i powodzenia w dalszych pracach.
Hmm wiesz. My robimy to bez podkładów i szczerze i tak na czuja wyszło bardzo dobrze wyszło wg mnie (może dzięki twojej kostce AI z FATu:D ). Przede wszystkim najważniejsze dla mnie jest to, żeby idealnie łączyły się tereny i żeby nie było słabych przypadków tj. odcinek od Bema do Dubois czy też obwodnica śródmiejska na odcinku m. Milenijny i TargPiast gdzie te odcinki są za długie po prostu.
[Obrazek: fed8852c624b0df7med.png]
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.11.2020, 10:43 przez Ikarus 132.)

Hmm, jeżeli robicie mapę na koordynatach, to teoretycznie dałoby się zaimplementować podkłady, których używał @siroccoxp. Może wtedy będzie łatwiej w takich przypadkach :p
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA
Odpowiedz


Jeżeli nie robią mapy na koordyantach, a tak można wywnioskować z wiadomości Adama, to przekonwertowanie jej zniszczy zupełnie optymalizację.
Idzie nowe
[Obrazek: Yj88rpM.png]

Nie udzielam pomocy na PW!

Odpowiedz


(05.11.2020, 08:37)Allison napisał(a): Zawsze można wpisac tramwaje do dedykowanego ailistu i poustawiac kostki carpark na przystankach. Dzialalo by to mw. jak w przypadku zaparkowanych samochodow, czyli losowo;)

Z czymś takim byłby problem bo każdy tramwaj ma trochę przesuniętą bryłę w inne miejsce od innego.
 Podziękowania za post: Jakuba(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
1 niewidocznych użytkowników, 2 gości