Odpowiedź 
 
Ocena wątku:
  • 53 Głosów - 4.62 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
[OMSI 2] Projekt Wrocław
Autor Wiadomość

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 175
Dołączył: 03-2018
Podziękowań: 521
Post: #351
RE: Projekt Wrocław
Tory są jedynie dla dekoracji ponieważ puszczenie ruchu tramwajów AI wymagałoby od nas kompletnego przeorania mapy w tym celu, ponieważ projekt jest bardzo duży, do tego dochodzą kostki na skrzyżowaniach do zaprogramowania z czym nam się osobiście nie chce bawić, bo z tym co jest roboty mamy aż nad to. Na osłodę na niektórych przystankach i pętlach będą stać tramwaje statyczne.


Rachunek za usługi psychiatryczne spowodowane niestabilnością działania OMSI 2 przewyższa łączny zysk ze wszystkich sprzedanych kopii gry.
01.11.2020 23:04
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: AdamAkaAndrzej , Konduktor5-8

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 8
Dołączył: 05-2020
Podziękowań: 1
Post: #352
RE: Projekt Wrocław
Tramwaje są pojazdami statycznymi w tej mapie. Nie sądzę aby powstawała mapa tramwajowa Wrocławia ale kto wie, może kiedyś powstanie do TramSimulatora ( czy jakoś tak)?

01.11.2020 23:07
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: AdamAkaAndrzej

bardziej Erol :D
Zasłużeni
Liczba postów: 269
Dołączył: 11-2014
Podziękowań: 631
Post: #353
RE: Projekt Wrocław
A możliwe:D
O ile gra będzie miała taką możliwość;)


[Obrazek: fed8852c624b0df7med.png]
01.11.2020 23:10
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 175
Dołączył: 03-2018
Podziękowań: 521
Post: #354
RE: Projekt Wrocław
Tramwajową mapę Wrocławia do omsi kiedyś nawet sam zrobiłem, ale średnio mi chcą na niej tramwaje działać. Może coś kiedyś z nią ruszę, ale nie obiecuję.

EOT


Rachunek za usługi psychiatryczne spowodowane niestabilnością działania OMSI 2 przewyższa łączny zysk ze wszystkich sprzedanych kopii gry.
01.11.2020 23:12
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 713
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 878
Post: #355
RE: Projekt Wrocław
FAT wygląda spoko:D nie mniej jednak mam wrażenie że w niektórych miejscach pasy są za szeroko albo zatoki autobusowe, ale to takie czepialstwo xD co do tramwajów to lepiej nie bawić się w tramwaje do OMSI tylko działać na projekcie strikte tramwajowym czy kolejowym:D ten TramSim wydaje się ciekawy i dobrze zoptymalizowane więc w tym bym szukał jakiegoś nowego projektu tramwajowego. Co do układu linii jak dla mnie rozsądne podejście co do końcówek na trasie. Pozdro i powodzenia w dalszych pracach.


Dzięki za 700 plusów :lol:
04.11.2020 23:15
Szukaj postów Cytat

Ten od brzydkich tekstur
Zasłużeni
Liczba postów: 714
Dołączył: 10-2014
Podziękowań: 1359
Post: #356
RE: Projekt Wrocław
Zawsze można wpisac tramwaje do dedykowanego ailistu i poustawiac kostki carpark na przystankach. Dzialalo by to mw. jak w przypadku zaparkowanych samochodow, czyli losowo;)

05.11.2020 08:37
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: x_Zielu

bardziej Erol :D
Zasłużeni
Liczba postów: 269
Dołączył: 11-2014
Podziękowań: 631
Post: #357
RE: Projekt Wrocław
(04.11.2020 23:15)siroccoxp napisał(a):  FAT wygląda spoko:D nie mniej jednak mam wrażenie że w niektórych miejscach pasy są za szeroko albo zatoki autobusowe, ale to takie czepialstwo xD co do tramwajów to lepiej nie bawić się w tramwaje do OMSI tylko działać na projekcie strikte tramwajowym czy kolejowym:D ten TramSim wydaje się ciekawy i dobrze zoptymalizowane więc w tym bym szukał jakiegoś nowego projektu tramwajowego. Co do układu linii jak dla mnie rozsądne podejście co do końcówek na trasie. Pozdro i powodzenia w dalszych pracach.
Hmm wiesz. My robimy to bez podkładów i szczerze i tak na czuja wyszło bardzo dobrze wyszło wg mnie (może dzięki twojej kostce AI z FATu:D ). Przede wszystkim najważniejsze dla mnie jest to, żeby idealnie łączyły się tereny i żeby nie było słabych przypadków tj. odcinek od Bema do Dubois czy też obwodnica śródmiejska na odcinku m. Milenijny i TargPiast gdzie te odcinki są za długie po prostu.


[Obrazek: fed8852c624b0df7med.png]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.11.2020 10:31 przez AdamAkaAndrzej.)
05.11.2020 10:30
Szukaj postów Cytat

Hejter przodowy
Super Moderatorzy
Liczba postów: 652
Dołączył: 06-2014
Podziękowań: 705
Post: #358
RE: Projekt Wrocław
Hmm, jeżeli robicie mapę na koordynatach, to teoretycznie dałoby się zaimplementować podkłady, których używał @siroccoxp. Może wtedy będzie łatwiej w takich przypadkach:P


Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 05.11.2020 10:43 przez Ikarus 132.)
05.11.2020 10:42
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 550
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 848
Post: #359
RE: Projekt Wrocław
Jeżeli nie robią mapy na koordyantach, a tak można wywnioskować z wiadomości Adama, to przekonwertowanie jej zniszczy zupełnie optymalizację.


Idzie nowe
[Obrazek: Yj88rpM.png]

Nie udzielam pomocy na PW!
05.11.2020 15:50
Szukaj postów Cytat

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 175
Dołączył: 03-2018
Podziękowań: 521
Post: #360
RE: Projekt Wrocław
(05.11.2020 08:37)Allison napisał(a):  Zawsze można wpisac tramwaje do dedykowanego ailistu i poustawiac kostki carpark na przystankach. Dzialalo by to mw. jak w przypadku zaparkowanych samochodow, czyli losowo;)

Z czymś takim byłby problem bo każdy tramwaj ma trochę przesuniętą bryłę w inne miejsce od innego.


Rachunek za usługi psychiatryczne spowodowane niestabilnością działania OMSI 2 przewyższa łączny zysk ze wszystkich sprzedanych kopii gry.
05.11.2020 19:19
Szukaj postów Cytat
 Podziękowania za post: Jakuba
Odpowiedź 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 2 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: