Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  Projekt Wrocław


Zawsze możecie zrobić własnego splina - nie dość, że mapa zyska na oryginalności, to może efekt wyjdzie jeszcze lepszy i będzie to wyglądało jeszcze ładniej.
[Obrazek: sYPhfuv.png]
Moje projekty: Golczewo, Szczecin Prawobrzeże

[Obrazek: tbAFzek.png]
Zakład Północny w Gdyni, S.H. w Szczecinie
 Podziękowania za post: Ikarus 132(+1) , x_Zielu(+1)
Odpowiedz


Przemyślimy to:) . Ogólnie planowaliśmy zrobić różne wersje torowisk (oparte na zdjęciach z rzeczywistości) tak aby nie było tylko jednej tekstury. Chyba do tych zdjęć torowisk dorzucimy zdjęcia chodników:D
[Obrazek: fed8852c624b0df7med.png]
 Podziękowania za post: x_Zielu(+1)
Odpowiedz


Możecie przyciemnić teksturę, to kilka sekund roboty.
Odpowiedz


A ja powiem tak. Nie wiem czemu Wam tak przeszkadzają nasze tekstury. Uważamy ze dobrze odzwierciedlają realistyczne tereny. Oczywiście, będziemy może niektóre zamieniać, tyczy się to głównie torowisk. Dla porównania cała mapa Wałbrzycha jest zrobiona na domyślnym, pastelowym paskudnym asfalcie rodem z Berlina i nikomu to nie przeszkadza.
 Podziękowania za post: AdamAkaAndrzej(+1) , Allison(+1) , kardaszjan(+1) , Skumber(+1) , Pro123(+1) , iVirtuozK(+1) , kuwwer11(+1) , Alex Simulations(+1)
Odpowiedz


A płyty bauma (czyli ten szary chodnik) występuje we Wrocławiu prawie wszędzie i jedynie co możemy zrobić to zamienić tę teksturę na zdjęcie z rzeczywistości
[Obrazek: fed8852c624b0df7med.png]
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17.11.2020, 07:32 przez Goppel.)

Mi również nawierzchnia na Al. Pracy wydaje się zbyt... kolorowa? Jedna z kostek ma taki rudy kolor. Może spróbujcie zrobić repaint zdejmując kolory z tekstury? Wtedy szary będzie tak samo szary, ale pozbędziecie się tych kolorowych kostek. Dla porównania screen z Google StreetView jak to wygląda w rzeczywistości - moim zdaniem w realu kostka jest ciemniejsza i bardziej jednolita, niż na użytym splinie:
[Obrazek: Screenshot-2020-11-17-07-28-14-482-com-g...s-maps.jpg][/url]
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz


Sprawdźcie sobie spline bajkowskiego.sli z Lublina - bardzo podobna kostka tam jest:)
Odpowiedz


Ale tek tekstury naprawdę ładnie wyglądają. Ja, akurat, bardzo dobrze znam tamte rejony Wrocławia i pierwsze, co pomyślałem, po zobaczeniu tych screenów, to, że wyglądają one zupełnie, jak w rzeczywistości. Na pewno ogromną robotę robią tekstury bloków. Dobrane idealnie, widać, że mapa będzie na bardzo wysokim poziomie.
Jeżeli pomogłem, to zawsze możesz podziękować, klikając "+REP" pod moim postem;)
Odpowiedz


Ja tam niczego się nie czepiam, podoba mi się.
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 19.11.2020, 17:55 przez skyliner.)

(16.11.2020, 20:50)Skwarkson1680 napisał(a): A ja powiem tak. Nie wiem czemu Wam tak przeszkadzają nasze tekstury. Uważamy ze dobrze odzwierciedlają realistyczne tereny. Oczywiście, będziemy może niektóre zamieniać, tyczy się to głównie torowisk. Dla porównania cała mapa Wałbrzycha jest zrobiona na domyślnym, pastelowym paskudnym asfalcie rodem z Berlina i nikomu to nie przeszkadza.

Podpinam się. Niektórzy zbyt przesadzają z tymi teksturami. Każdy jak jedzie to i tak będzie dla niego znaczyć mało czy kostka na chodniku jest zbyt jasna czy o 0.5% za ciemna. Ważne jest, że mapa prezentuje się wyśmienicie, ma dużo linii. I to jest fenomen, ilość równa się jakości. Chapeau bas dla was.
[Obrazek: giphy.gif]
[Obrazek: btn_donate_LG.gif]
 Podziękowania za post: AdamAkaAndrzej(+1) , Pro123(+1) , iVirtuozK(+1) , kuwwer11(+1) , HubertHubert(+1) , Alex Simulations(+1) , TomcatPL(+1) , Waszka(+1) , Skwarkson1680(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
AdamAkaAndrzej, 4 gości