Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  nEditor - nowy edytor map do omsi

#81

(03.05.2026, 19:06)Sobol3D napisał(a): Nie wiem czy jest już coś takiego, ale możliwość równoległego układania splinów - tj. np 2 chodniki, asfalt i pasy, żeby to wszystko łatwiej można było kłaść (i ładniej kłaść).

Nie było, ale wprowadziłem opcję tworzenia spline z kilku nodów jednocześnie

[Obrazek: ByTBAKv.png]

Mam nadzieję, że to rozwiąże sprawę
 Podziękowania za post: Sobol3D(+1) , mati200117(+1) , Manek(+1) , milosh-96(+1) , jakkuba2(+1) , dunquno(+1)
Odpowiedz

#82

Czas na kolejną prezentację.

[PL]
-Tworzenie wielu splinów na raz,
- kopiowanie i wklejanie splinów,
- zakładka roślinności (wstęp do roślinności)

 Podziękowania za post: Manek(+1) , Sobol3D(+1) , jakkuba2(+1)
Odpowiedz

#83
(Ten post był ostatnio modyfikowany: Wczoraj, 12:59 przez Sobol3D.)

Z tą wegetacją nie wiem czy było czy nie - możliwość zaznaczenia obszaru i ‚generuj las’ by była fajna. Oraz opcja zapisania presetu takiego lasu. Co do malowania terenu - opcja malowania kwadratem a nie kołem by była przydatna (a że to i tak malowanie maski dla tekstury to dla omsi różnicy nie ma).

Lub opcja generowania lasu ‚z pędzla’
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
Odpowiedz

#84

(Wczoraj, 12:58)Sobol3D napisał(a): Z tą wegetacją nie wiem czy było czy nie - możliwość zaznaczenia obszaru i ‚generuj las’ by była fajna. Oraz opcja zapisania presetu takiego lasu. Co do malowania terenu - opcja malowania kwadratem a nie kołem by była przydatna (a że to i tak malowanie maski dla tekstury to dla omsi różnicy nie ma).

Lub opcja generowania lasu ‚z pędzla’

Trochę wyprzedzasz fakty, bo właśnie obiema rzeczami pracuję:

- generowanie presetów i zapisywanie ich, a potem stawianie w różach konfiguracjach
- malowanie losowymi drzewami z opcją zarówno z konkretnej listy ulubionych jak i z stworzonego wcześniej presetu.
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości