Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


OpenOMSI Sobol3D Edition

#31
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 17.10.2026, 21:53 przez bercedes.)

jedyne czego brakuje mi w tej wersji to zakladki z modami zeby szybko wrzucac pliki tak jak w zwyklym openomsi a reszta bardzo fajnie dziala
Odpowiedz

#32

Cześć,

czy jest jakaś opcja albo suwak w ustawieniach, dzięki któremu można wyłączyć parowanie szyb w niskich temperaturach?
Odpowiedz

#33

jeżeli mowa o pojazdach kajota to skrypty tych pojazdów tak robią.
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
Odpowiedz

#34

(17.10.2026, 22:40)Sobol3D napisał(a): jeżeli mowa o pojazdach kajota to skrypty tych pojazdów tak robią.

potrzebuje pomocy bo jak mam dead zone ustawiony na 0 w ustawieniach na mojej kierownicy to i tak dalej jest a w zwyklym omsi 2 tak nie ma (thrustmaster t128)
Odpowiedz

#35
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.10.2026, 18:35 przez adamets2.)

Muszę przyznać, że BARDZO mi pasuje ta wersja sobolowa. Oświetlenie jakie tu jest jest mi osobiście najbliższe bo nie jest tak mocne jak w innych wersjach OpenOmsi. Bardzo mi się przyjemnie jeździło... Ale był jeden problem gdzie się zdenerwowałem na Twórcę.

Na jednej z mapek: Krummenab 2019 dodałem sobie jakieś z d. autobusy do Ai i nie wiem czy dlatego czy z innego powodu, ale gra zaczęła ostro crashować. Fpsy do 2-4 i to praktycznie z 10min. Nie dało się jechać. Jakby silnik chciał zrespić właśnie coś z Ai. Więc zresetowałem to i zrobiłem powrotny kurs na identycznej trasie i wszystko było idealnie.

@Sobol3D czy możesz napisać czy można do map dodawać sobie autobusy Ai zupełnie z d. ? Czy te crashe/spadki mogły być tym spowodowane?

edit// zapomniałem dodać, że bardzo się cieszę, że podawany jest IBIS jaki trzeba wpisać. Niby przez shift+U można sobie i tak odpalić autobus: ale... po pierwsze naprawdę w wielu przypadkach to nie wystarcza bo pasażerowie wsiadają, ale nie ma zapowiedzi, a po drugie wiele osób wciąż chce sobie wpisywać IBIS ręcznie. Naprawdę fajna rzecz, że to jest dodane.
Odpowiedz

#36

na pewno udało mi się zdiagnozować jeden problem który mógł powodwać stutter i ewentualne crashe, będzie ta poprawka w najbliższej wersji wraz z wyborem alternatywnego sterownika. Ale obecnie wiem tyle że na wybranych mapach, w konkretnych okolicznościach bywają problemy z wysypywaniem się gry.
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
 Podziękowania za post: adamets2(+1)
Odpowiedz

#37
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 18.10.2026, 19:15 przez viking.)

Mam pytanie. Na niektórych mapach zauważyłem, że pewne płaskie elementy tła wydają się być przesunięte lub źle obrócone i wchodzą na drogę. Nie wiem, czy wynika to z openomsi, ale czy mógłbym prosić o sprawdzenie, czy da się coś z tym zrobić,jeśli to kwestia renderowania? Ponadto, od czasu ostatniej aktualizacji zauważyłem, że gdy pasażerowie znajdują się na słabo oświetlonym przez latarnie przystanku, a jednocześnie w zasięgu przednich świateł autobusu, pojawiają się na nich dziwne cienie. Cienie te znikają, gdy pasażerowie wsiadają do pojazdu.
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
2 gości