| OpenOMSI Sobol3D Edition | |||
|
Ja bym chciał podnieść inną kwestię: mianowicie czy zamierzasz coś podziałać od strony graficznej, jeśli chodzi o łunę wokół źródeł światła? Zwłaszcza w nocy i z pewnej odległości ta poświata jest kwadratowa i rozmazana, co (przynajmniej u mnie) znacząco obniża komfort grania, bo wywołuje błyskawiczne zmęczenie oczu, tak jakbym miał za słabe okulary. Także zegary autobusów są lekko niewyraźne. Próbowałem coś podziałać z ustawieniami graficznymi i kamery, ale nie przyniosło to spodziewanych efektów. W openOMSI ten problem zażegnano już dobrych kilka wersji temu i właściwie tylko to mnie przy nim trzyma. Ja natomiast pobieram każdą nową wersję Twojego openOMSI z nadzieją, że coś się w tej kwestii poprawiło, ale widzę, że ciągle nie, toteż pozwalam sobie na małą sugestię. Pozdrawiam i życzę powodzenia w dalszych pracach!
Mam pytanie w dziedzinie mikro przycięć srednio co parę sekund stalo sie to po użytkowaniu wersji 4.2 gdzie pod czas gry sterownik amd dostał crash tak że wyzerowalo wszystkie jego ustawienia dla wszystkich gier
Karta 7700XT 12Gb
Hello Sobol,
I saw a feature in neoOMSI that allows passengers to board at all doors defined only as exits. This quite useful, especially with articulated buses. Would be nice if you could add a similar feature in your build. Thank you!
Wydano wersje 0.5.1, poprawia ona kilka rzeczy związnych z minimapą, gdzie nie było widać ścieżek jeżeli te były na osobnych kostkach, poprawia wydajność przy wielu autobusach AI, naprawia okazyjnie skaczące pojazdy AI na skrzyżowaniach, dalekie backdropy na mapach jak thuringer wald czy hamburg hafencity, jest dodana osobna poprawka na mape z DLC Londyn (podwójny bigben itd), oraz dodano pare poprawek związanych z ibisami.
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
Skąd takie dziwne cienie na pasażerach z Humans/Other? Pasażerowie z Humans/aXYZ wyglądają normalnie. Próbowałem różnych ustawień grafiki i obydwu wersji API graficznych. Wersja openOMSI 0.4.2, system operacyjny Linux.
Gdy próbuję pobierać, wyskakuje mi strona gugla z żądaniem zalogowania się, „aby sprawdzić, że to naprawdę ja” i mnie ochronić. Co tu się odtego?
Nieaktualne. Wyczyściłem ciasteczka i poszło.
Rżnij karabinem w bruk ulicy, Twoja jest krew, a ich jest nafta!
— z: Julian Tuwim, „Do prostego człowieka”. (24.10.2026, 10:57)TheSolaris napisał(a): Skąd takie dziwne cienie na pasażerach z Humans/Other? Pasażerowie z Humans/aXYZ wyglądają normalnie. Próbowałem różnych ustawień grafiki i obydwu wersji API graficznych. Wersja openOMSI 0.4.2, system operacyjny Linux. W tym przypadku w tym samym miejscu idą dwa npc w tym samym kierunku Miejsce na twoją reklamę.
Świetnie mi się gra ale muszę na najniższej grafice z wyłączonym wifi i wrzystkim (ledwo 30 fps ciśnie) czy można jakoś polepszyć se te fps'y?
Lenovo V15 16GB ram Intel I3 dobra mam problem. Jeżdzę sobie na spokojnie na mapie fikcyjne mazury ikarusem 280 (czy każdym innym przegubowcem z ikarusa z DLC I200) no i pasażerowie podchodzą do drzwi.. a co? nic wracają na swoje miejsca. Udało mi się dowiedzieć że coś jest nie tak przez układ drzwi lub coś innego. Jest jakiś powód inny do tego? (24.10.2026, 18:12)Andoria_15426Y napisał(a): Świetnie mi się gra ale muszę na najniższej grafice z wyłączonym wifi i wrzystkim (ledwo 30 fps ciśnie) czy można jakoś polepszyć se te fps'y? Laptop ze zintegrowaną grafiką? Nie łyka. Do openomsi potrzebna jest karta graficzna.
| |||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| dazmordeaux, yuhoz, 4 gości |


