Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


Projekt Wrocław

#21

Czy ktoś oprócz mnie ma problem z budynkami i zielenią "wchodzącymi" na jezdnię? To samo miałem od tego samego twórcy ale z mapką Olsztyna.
Odpowiedz

#22

Witam serdecznie jest ktoś w stanie mi pomóc? Po uruchomieniu mapy mam czyste niebo. Mapa przeskanowana Blue Sky oraz Maptools nie pokazuje żadnych braków Dołączam Log.txt pozdrawiam serdecznie

Załączone pliki
.txt   logfile.txt (Rozmiar: 18.33 KB / Pobrań: 15)
Odpowiedz

#23

(22.01.2026, 20:09)Ikarus 132 napisał(a): @Alexionno Plac JP2 jest wybitnie ciężki, zwłaszcza pod względem tekstur obiektów dedykowanych. Pora nocna aktywuje nocne tekstury, które w OMSI są osobnymi plikami (nightmapami). Skoro więc tekstur jest więcej, pamięć Ci się zapycha i część z nich się nie wczytuje.

@patryczus @@karolekkowalski973@gmail.com musicie sobie ręcznie podmienić nazwy plików na niezawierające polskich znaków oraz to samo zrobić ze ścieżkami do plików w plikach mapy.

@Dudek Pobierz MapToolsa lub BlueSky, sprawdź czego dokładnie Ci brakuje i pobierz brakujące pliki. Prawdopodobnie po wrzuceniu braku w wyszukiwarkę odnajdziesz zguby.

Może coś robię źle czy coś ale nadal mam pustą mapę nawet po użyciu map tools oraz przerzuceniu plików.
.txt   logfile.txt (Rozmiar: 17.77 KB / Pobrań: 11)
 Podziękowania za post: Lolek635(+1)
Odpowiedz

#24

(23.01.2026, 15:13)Dudek napisał(a):
(22.01.2026, 20:09)Ikarus 132 napisał(a): @Alexionno Plac JP2 jest wybitnie ciężki, zwłaszcza pod względem tekstur obiektów dedykowanych. Pora nocna aktywuje nocne tekstury, które w OMSI są osobnymi plikami (nightmapami). Skoro więc tekstur jest więcej, pamięć Ci się zapycha i część z nich się nie wczytuje.

@patryczus @@karolekkowalski973@gmail.com musicie sobie ręcznie podmienić nazwy plików na niezawierające polskich znaków oraz to samo zrobić ze ścieżkami do plików w plikach mapy.

@Dudek Pobierz MapToolsa lub BlueSky, sprawdź czego dokładnie Ci brakuje i pobierz brakujące pliki. Prawdopodobnie po wrzuceniu braku w wyszukiwarkę odnajdziesz zguby.

Może coś robię źle czy coś ale nadal mam pustą mapę nawet po użyciu map tools oraz przerzuceniu plików.

Ja mam dokladnie ten sam log.txt i dokładnie ten sam problem.
Odpowiedz

#25
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 24.01.2026, 02:23 przez ToGleban33.)

(20.01.2026, 14:16)Sobol3D napisał(a):
(20.01.2026, 10:49)adrian1947 napisał(a): hej, wie ktoś jak rozwiązać problem białych tekstur? na mapie jest ich pełno i strasznie to irytuje ;/ korzystałem z optymalizatora i nic to nie dało niestety
i druga sprawa, jak poprawnie wgrać tego mercedesa c2? wrzucam go do omsi i przy wyborze pojazdu nie pokazuje się na podglądzie

Tym programem można sobie poprawić tekstury w folderach z obiektami zaznaczając deep scan i zmieniając ich rozdzielczość do max 512x512 lub dowolnego innego rozmiaru będącego 2^n, da się też zmienić format na .dds, w moim przypadku po potraktowaniu tak wszystkich obiektów, splinów i tekstur na mapie wykorzystanie pamięci tekstur spadło z 1gb (w wybranych miejscach), do bardziej akceptowalnego ~350-400mb.

Wg moich testów pomaga to też na czkawke jaką dostaje mapa przy doczytywaniu kafli, bo tekstury są zapisane w tak że dx traci czas na konwersję tekstury do pamięci gpu, więc jeżeli potraktować tak wszystkie tekstury to subiektywnie poprawia się wydajność mapy. Tylko bodaj część tekstur z alphą potrafi się nieco zepsuć (wiem że pasy mi się zrobiły biało-czarne na niektórych splinach), więc zostawiam to tutaj raczej dla tych którzy chcą sobie pokombinować we własnym zakresie.

Druga kwestia to że pojazdy mr6 mają dosyć duże rozdzielczości tekstur których jest też dużo, więc to samo w sobie potrafi też zapchać pamięć OMSI.

Trzecia kwestia to że do komfortowego grania w OMSI potrzebujesz 4gb patch, można go znaleźć chociażby tutaj.
Jak naprawić białe tekstury? Po użyciu programu nic nie pomogło.
 Podziękowania za post: Kev 96(+1)
Odpowiedz

#26

Mam problem z mapą, na mapie nie jeżdżą mi pojazdy AI, jeżdżą tylko autobusy. Ktoś wie jak rozwiązać ten problem ? Dzieje się tylko tak na tej mapie ruch AI mam dobrze ustawione wgrałem wszystkie 3 pliki jak należy.
Odpowiedz

#27
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 26.01.2026, 14:15 przez tramvaj3.)

Could author fix AI in Katedra? Because I just open map on first time and pick spawn, which I want to try it. There is bus, and than some cars, than bus and than again cars. Cars have to wait, until bus has time to deparature.
https://scontent-prg1-1.xx.fbcdn.net/v/t...e=699ED8B2
In Editor I see, that unschuled vehicles is in that area on, but it doesn't work?
I had similar problem in another map with this no unschuled traffic and somehow fixed it.
And somehow that III Ai doesn't show terminus(name of hof is correct)
only in our country CZ B741 no. 127
15Tr no. 01 Plan for reconstruction into a historic vehicle DPMČB(Budweiser), 7/2014: start editing it to its original state(finished) + Karosa SM11(no work:( )
Come take a ride with noisy 15Tr in Budweiser, limited edition! : D
ZF!
Škoda 21tr(ab)/22tr forever!
Odpowiedz

#28

Witam a to jak naprawić? Blue Sky pokazuje brak 2 pojazdów AI tylko nie wiadomo jakich....

Załączone pliki Miniatury
   
Odpowiedz

#29

Autorzy podali pustą ścieżkę dla tramwaju AI. Możesz wpisać sobie w ailiście cokolwiek, lub zignorować ten "błąd".
Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA

Odpowiedz

#30

Ignoruje a mapa nadal nie działa maptools czysty Blue Sky też oprócz tych dwóch pojazdów AI a ja mam dalej niebo.....
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
dadrof, 2 gości