Zamknięty 
 
Ocena wątku:
  • 6 Głosów - 3.67 Średnio
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 21.06.13)
Autor Wiadomość

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #41
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 08.06.13)
Powoli "dojeżdżam" do wiejskiego skrzyżowania i wioski na trasie. Tymczasem kilka screenów drogi przez gęsty las:

İmage İmage İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
10.06.2013 16:39
Szukaj postów

VIP
Zasłużeni
Liczba postów: 945
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 633
Post: #42
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 10.06.13)
Wygląda bardzo ciekawie...:)

10.06.2013 17:32
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 8
Dołączył: 02-2013
Podziękowań: 1
Post: #43
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 10.06.13)
Ten znak z ograniczeniem jest fantastyczny, mapa zapowiada się bardzo ciekawie:)

10.06.2013 17:36
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #44
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 10.06.13)
Jako, że mam wene od 2 dni, przedstawiam kolejne screeny:

İmage İmage İmage


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
11.06.2013 14:34
Szukaj postów

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #45
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 11.06.13)
Aleś pojechał. Próg zwalniający na polnej drodze? Takich cudów to nie widziałem


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
11.06.2013 14:53
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #46
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 11.06.13)
A ja takie cuda widziałem:) I właśnie w identycznej postaci, przy wjeździe i wyjeździe ze starego, drewnianego mostku. W jednym miejscu na Pomorzu został zastosowany taki zabieg, ze względu na zły stan techniczny mostu i wcześniejszą, notoryczna zwiększona prędkość przez kierowców czasami przejeżdżających przez owy odcinek.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.06.2013 15:02 przez eSeL.)
11.06.2013 14:58
Szukaj postów

Administrator
Administratorzy
Liczba postów: 1,327
Dołączył: 12-2012
Podziękowań: 420
Post: #47
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 11.06.13)
Myślałem, że aż nadto wziąłeś do siebie pierwszą część nazwy tej mapy:) Co jeszcze mi nie leży - ta trawiasta droga (scr. nr. 1). Biorąc pod uwagę jej szerokość, wygląda na dość uczęszczaną, co też wskazuje ewidentnie owy zwalniacz, więc skąd ta trawa?


!NIE POMAGAM NA PW - OD POMOCY JEST FORUM!

PCB: Gigabyte GA-970A-DS3
CPU: AMD FX-8350 @ 8x4.4GHz + Raijintek EreBoss
RAM: 8GB RAM DDR3
GPU: Sapphire Radeon RX480 Nitro+ 8GB
PSU: Corsair TX850M
OS: Windows 10 Pro x64

Zanim cokolwiek napiszesz, przeczytaj koniecznie REGULAMIN
Jeśli masz problem techniczny, zapoznaj się z ZASADAMI DZIAŁÓW TECHNICZNYCH
Jeśli chcesz podzielić się dodatkiem, zapoznaj się z REGULAMINEM DZIAŁU POBIERALNIA



Find me on: fb.me/mattezpl
11.06.2013 15:07
Szukaj postów

Wielka Polska
Zasłużeni
Liczba postów: 889
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 539
Post: #48
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 11.06.13)
Droga jest wąska, w trakcie mijanki autobusu z samochodem trzeba patrzeć w obydwa lusterka by czasami nie doszło do tragedii. Wcale też nie jest dość uczęszczana, jest to leśna droga, a wiadomo jak to bywa w lesie. Tu i ówdzie zawsze coś potrafi wyrosnąć.


[Obrazek: 1gif_qaahpan.gif]
(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.06.2013 15:11 przez eSeL.)
11.06.2013 15:11
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 37
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 2
Post: #49
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 11.06.13)
Coś czuje że na tej mapie przejeżdżę całe wakacje:D

11.06.2013 15:16
Szukaj postów

Użytkownik
Użytkownicy
Liczba postów: 14
Dołączył: 01-2013
Podziękowań: 7
Post: #50
RE: Fikcyjne Pomorze v 2.00 (aktualizacja: 11.06.13)
Masz może w planie dodanie dróg żwirowych (lub zastąpienie nimi niektórych istniejących dróg piaszczystych)? Spotyka się takie dość często na terenach wiejskich.

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 11.06.2013 15:46 przez Mannerheim.)
11.06.2013 15:43
Szukaj postów
Zamknięty 




Użytkownicy przeglądający ten wątek: 1 gości

Forum Strefa-OMSI.pl

Tematyczne Forum dotyczące najpopularniejszego symulatora autobusu - OMSI. Zapraszamy do rejestracji i aktywnego udziału w Społeczności.

Strona wykorzystuje pliki cookies. Korzystanie z witryny oznacza zgodę na ich zapis lub odczyt wg ustawień przeglądarki.

Współpracujemy z:

Polecamy także: