[OMSI 2] Augustów 1.0 by Wamp | |||||||||
![]() Projekt: Augustów Autor: Wamp Wersja: 1.0 Download: KLIK! Malowania do U10: Klik! Readme: KLIK PRZECZYTAJ README! Tam rozpisałem NIEZBĘDNE do prawidłowego działania mapy ustawienia! Bez tego nie będziesz w stanie rozpocząć rozgrywki! 04.12.2021r.: -usunięcie latających kostek; -dodanie w niektórych miejscach helperów; -naprawa zbugowanego rozkładu; -inne poprawki kosmetyczne; -zmniejszenie ustawien ruchu; 29.01.2022r.: - dodanie ulepszonego SDIPu; - dodanie autokarów AI; - dodanie dedykowanych heleprów; - nowa paczka; W razie białych tekstur splinów, należy odszukać jaki to splin, potem z jakiej tekstury korzysta i zapisać ją ponownie w programie graficzny. Do mapy dołączone są hofy - do nich readme, jaki do jakiego autobusu itp. Autorem hofa i bitmap jest Lunek. Do mapy są dołączone przez Solariskamil autokary AI, jeden wymaga DLC który można zdobyć tu: KLIK! Aby móc widzieć autokary AI wymienione wyżej należy ustawić stopień ruchu AI na 2. Do poprawnego działania autubusów AI wymagane jest posiadanie Solarisów zmodyfikowanych pod Augustów autorstwa Iwo. Do pobrania tutaj: Klik! W razie braku posiadania dodatku należy wyłączyć w ustawieniach autobusy AI. Wesprzyj moją pracę, z funduszy od Was będę mógł zakupić sprzęt aby wydać drugą wersję mapy: Kliknij aby wesprzeć autora! Opis: Augustów to niewielkie miasto między Suwałkami a Białymstokiem w woj. podlaskim. Posiada 4 linie, jedną całodzienną i trzy uzupełniające. Na mapie linia 1 oraz 4 zostały skrócone, pomijają docelowe dzielnice, jednakże nie umniejsza to ich realności. Linia 2 i 3 są w 100% realne. Mapa zawiera realne kursówki, realne ustawienia ruchu AI oraz dedykowane rozkłady dopasowane do linii oraz pory. Starałem się upiększyć ją obiektami dedykowanymi. Na mapie znajduje się mała zajezdnia, którą będę w miarę możliwości chciał jeszcze rozbudować. Minimalne wymagania sprzętowe które zapewnią płynną rozgrywkę: Procesor – i3 4170/A8 6600k/i5 2400 i wyższe RAM – 4GB DDR3 Grafika – GTX 750TI, R7 265X, GTX 660 i wyższe lub zbliżone. Podziękowania dla: Voltanger kwestie techniczne, obiekty; Iwo - kwestie techniczne, obiekty, pomoc przy składaniu mapy; KM Szczecin - ruch kolejowy; Testy - KokosoV; Dziury, łaty, wsparcie - Ikarus132; Malowania - AlexSimulations; HOF Jakubek1993/Lunek; Przejazd z mapy nagrany we współpracy ze Smokolem: Kilka screenów:
Proponuję spakować mapę i obiekty do 2 paczek, a nie robić ludzi w balona
Ś.P [*] E1 TŚ 15.10.2011 - 14.03.2021
VIP vGZM Katowice v.5.0.4
Nie planujecie dodać alternatywnego downloadu z innego serwera ? MEGA ma tą wadę, że pobierając parę rzeczy dziennie można przekroczyć limit i trzeba czekać na odnowienie (albo kupować abonament
![]()
Procesor: Intel Core i5-4460 (4 x 3.2 GHz)
RAM: 8 GB Karta graficzna: NVIDIA GeForce GTX 960 (4 GB) System: Windows 10 Pro
(03.12.2021, 19:43)Szwagier R-T napisał(a): Proponuję spakować mapę i obiekty do 2 paczek, a nie robić ludzi w balona Z czym masz problem użytkowniku? Obiekty oraz brakujące obiekty są dostępne oddzielnie. Uploadowanie całościowej paczki zajęłoby zdecydowanie za dużo czasu + ważyłoby z 10gb więc nie widzę tu innej opcji niż podzielenie paczek na obiekty dedykowane i obiekty których gracze mogą nie posiadać. Jednakże jeśli ktoś decyduje się na pobranie mapy i tak musi pobrać folder ze Splinami bo one są użyte na całej mapie. @Pro123, Do jutra zuploaduje wszystko na dysk google.
Pnuek, w Augustowie nic poza 2x U10 i 6x U8,6 nie ma, więc nic nie wyczaruję. Do końca roku (możliwe że szybciej) wyjdzie Augustów Citybus który przedstawi realne autobusy takie jak są w Augustowie. Niedługo powinienem móc podać Wam więcej informacji.
Do głównego postu dodałem brakujące drzewa MSTS Trees i Trees From Moskur, jeśli ktoś ma braki niech pobierze.
Mapa okej, ale polecałbym zamieścić coś typu schemat linii, za żadne skarby nie da jeździć bez tego, a te helpery - totalna porażka..
I nie mów, że wszystko jest w readme... tam dosłownie nie ma nic, aby się połapać co do czego.. ![]()
Rozwiniesz co jest nie tak z helperami? (konkretne przykłady) Zdaje się przy czytaniu tego na jakie przystanki zajeżdza linia którą jedziesz idzie się połapać przy mapie. wjazdy na BAT są opisane, tak samo jak kierunki gdzie prowadzi dany zakręt. Jak opisane jest w ReadMe brak helpera oznaczę jazdę na wprost.
| |||||||||
Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
1 gości |