| [OMSI 2] nEditor - nowy edytor map do omsi | ||||||
|
Hej, jak już pewnie część osób wie pracuję nad nowym edytorem map do omsi2.
Jego głównym założeniem jest: tworzenie mapy ma być szybkie i proste. Kilka rzeczy, które będą na pewno: - zaznaczanie wielu obiektów na raz - kopiowanie, wklejanie, edytowanie - zintegrowany generator kostek ruchu - obsługa kamerą na wzór tej z blendera 2.8+ - manipulator splinów w oparciu o system węzłów (filmik 2) - opcja cofania zmian ![]() - opcja konwersji splinów do obiektu Jako prezentację dołączam screen z Grundorfu: ![]() oraz 2 filmiki: z technicznych detali: - edytor nie korzysta z silnika omsi, tylko unity, ale staram się upodobnić wygląd ![]() Zapraszam do opinii, sugestii i co w obecnym edytorze jest toporne i można by zrobić lepiej
Coraz bardziej zaskakuje mnie co się dzieje z OMSI
![]() Wiele rzeczy mnie demotywowało w edytorze, ale przede wszystkim: -Brakowało mi jakiegoś dobrego system wygładzania terenu, coś jak mamy np. w edytorze The BUS, chodzi tu głównie o import danych DEM i ich wygładzenie, dopasowanie terenu do splinów, obiektów itp. -Wbudowanego wsparcia wsparcia podkładów WMS/WMTS np. z geoportal, bo ortofotomapa jest najlepsza jakościowo i najświeższa. -Pakietów zieleni, np. jakiś generator gdzie wybierasz jakich obiektów ma użyć i np. tworzy taki pakiet 3m x 3m z tych modeli jakoś sensownie obróconych itp. -Przydałoby się też coś w postaci linijki, żeby np. zrobić pomiar z podkładu nie musząc przechodzić do google maps itp. Edycja splinów wygląda obiecująco Czekam na kolejne zajawki z niecierpliwością.
| ||||||
| Użytkownicy przeglądający ten wątek: |
| HubercikBercik, MateuszMpk, pabu24, Sobol3D, team_poklatka, 6 niewidocznych użytkowników, 24 gości |


![[Obrazek: N16rcMn.png]](https://i.imgur.com/N16rcMn.png)
