Witaj na Forum! Zapraszamy do rejestracji lub zalogowania. Stwórz konto  


[OMSI 2]  nEditor - nowy edytor map do omsi

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 10.08.2026, 19:28 przez jakkuba2.)

(06.08.2026, 21:12)mmiki26 napisał(a): Czas na coś ekstra

- Czy bedzie funkcja ścieżki, jezeli chodzi o zaznaczanie krawedzii? (W Blenderze jest to pod ctrl)
- Czy bedzie mozliwe automatycznie ułożenie poprawnej UVMapy tak, jak np. w momencie 1:15 w ww. filmie?

Dzień dobry

Odpowiedz


Timelaps z realnego robienia mapy a nie jak autor wątku co robi jakieś aberracje żeby tylko pokazać funkcjonalności
Odpowiedz


Wybacz, ale moje filmy mają zwyczajnie pokazywać w pigułce jakie ficzery dodałem.
Cały czas pracuję nad ulepszaniem lub poprawianiem tego, co już mam i zwyczajnie nie mam przestrzeni jeszcze na nagrywanie samego tworzenia w nim, ale spokojnie:
- będą tutoriale,
- będą podobne filmiki z tworzenia, ale najpierw zależy mi na dopracowaniu edytora tak, żeby działał w każdym elemencie poprawnie, a dopiero w dalszej kolejności sam chciałbym z niego dłużej pokorzystać.
 Podziękowania za post: Aragok(+1) , pawellol123(+1) , Sobol3D(+1) , jankowskia(+1) , Kozłowski(+1) , ryszard(+1) , dunquno(+1)
Odpowiedz


O wiem co można dodać - Cinematic Camera. Taka pierdółka, ale zawsze coś. Można beezie ukryc elementy wybrane przez siebie (np. ukrywanie obiektów [onlyeditor]).

Dzień dobry

Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 16.08.2026, 19:31 przez Sobol3D.)

to jest narzędzie do pracy a nie do kinematografii
[wymoderowano - Ik132]
2.1. Wulgaryzmy /+70%
 Podziękowania za post: Aragok(+1) , Nowy kierowca w omsi(+1) , Krakersik(+1) , Invis(+1)
Odpowiedz


Cześć wszystkim, ostatnie 3 tygodnie były bardzo intensywne jak chodzi o prace nad edytorem. Nie minę się z prawdą, jesli napiszę, że ten czas spędziłem głównie na poprawianiu zgłoszonych przez beta-testerów błędów i realizowaniu usprawnień. W związku z tym, że zależy mi bardzo, aby edytor działał dobrze w funkcjonalnościach, które prezentowałem, to podjąłem decyzję, że przesuwam premierę pierwszego wydania na wrzesień. Z góry dziękuję za wyrozumiałość.
 Podziękowania za post: Manek(+1) , Aragok(+1) , Ikarus 132(+1) , Alex Simulations(+1) , kolertr(+1) , Zimaleq999(+1) , Achim(+1) , atut(+1) , piecyk(+1) , dunquno(+1)
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 21.08.2026, 21:51 przez mmiki26.)

Przy okazji kilka usprawnień, które pojawią się wraz z wydaniem pierwszym;)



* automatyczne dopasowanie spline do terenu (z użyciem delty wysokości)
* automatyczne łagodzenie zjazdu (średnia wysokości wszystkich węzłów)
* automatyczne dopasowanie spline do spline poniżej (z możliwością konfiguracji przesunięcia względem osi X i Z)
* "custom shapes" w praktyce (chodniki, strefa wyłączona z ruchu na krzywym terenie)
 Podziękowania za post: kapuśniak(+1)
Odpowiedz


Widzę że jest "Export to Omsi" i w sensie to będzie działało że export daje nam gotową mapę jakbyśmy mieli to z DLC czy trzeba będzie ją wgrywać jak mapy z modów?
Odpowiedz

(Ten post był ostatnio modyfikowany: 12.09.2026, 20:10 przez mmiki26.)

Mapa po eksporcie będzie dostępna w omsi2, tak jakby była tworzona w oryginalnym edytorze.

----
Wydanie nEdytora planowane jest na 18.09.2026
 Podziękowania za post: Spulpiak(+1) , dunquno(+1) , Aragok(+1) , Konduktor5-8(+1) , Brynica(+1) , piecyk(+1) , laszlo12(+1) , STRAZOK112(+1) , Danool(+1) , Achim(+1) , Valpuro(+1) , Drajwer_4444(+1) , MilosnikKomunikacjiGdanskiej(+1) , Barcik(+1) , Alex Simulations(+1) , kolertr(+1) , mistersix(+1)
Odpowiedz


Pierwsza wersja edytora już dostępna.

Nie chcę się brzydko reklamować, dlatego kto chce, to zapraszam do opisu filmiku powyżej.
 Podziękowania za post: kolertr(+1) , MilosnikKomunikacjiGdanskiej(+1) , Valpuro(+1) , StasioCudak(+1)
Odpowiedz




Użytkownicy przeglądający ten wątek:
Drajwer_4444, 3 gości